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四元数 - 使用加速计和陀螺仪进行角度计算
第一人称相机卷
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麻烦动画四元数Slerp
C#和XNA - 如何使3D模型跟随使用lerp的另一个3D模型
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根据它的四元数在3D中移动cannonJS对象
将对象的旋转与另一个对象的相对旋转匹配起来
如何在Tween /动画播放期间/之后避免摄像机跳跃?
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偏移欧拉角使用旋转矩阵
项目探戈点云翻译和旋转
比较两个四元组的手机游戏