gyroscope

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    我正在努力实现统一,我试图从我的手机中获得最好的陀螺仪输入。 我发现Unity的VR选项带来了不错的效果,并且只想返回结果,而不必使用双VR相机。 你知道如何做这种事吗? 谢谢大家!

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    我有一个横向的Unity游戏。我希望能够将相机旋转到左侧和右侧。更重要的是,我想根据y轴上的陀螺倾斜和左右旋转的总向量来前后移动相机。换句话说,我希望能够像走在房间里的人一样移动相机。相机是我游戏的主角。 这就是我试图做的: GameObject CamParent; Rigidbody RB; void Start() { CamParent = new GameObject

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    我正在构建一款游戏,要求用户将其设备向下指向,然后指向它们。当用户使用设备的陀螺仪和加速计传感器将用户的设备向下或向前指向时,我将如何检测?

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    我试图根据来自我的陀螺仪的数据移动我的舵机。不幸的是,我的程序在while循环开始后停止。例如,在我的代码中,一旦gyroX值达到3000,串行监视器停止给我陀螺仪数据,伺服器不运行。任何建议如何解决这个问题,将不胜感激。 #include <Wire.h> #include <Servo.h> Servo servo; long accelX, accelY, accelZ; flo

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    最近我遇到了一个问题,我添加了2个以上的语句,它将我的代码全部停在一起。例如,下面的代码将与两个gyroX if语句一起工作,但是一旦我添加这两个陀螺仪if语句,整个代码将不会运行。任何建议如何解决这个问题,将不胜感激。 #include <Wire.h> #include <Servo.h> Servo servo1; Servo servo2; Servo servo3; Serv

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    你有没有遇到这个问题?我想从htc vive HMD实时获得X,Y,Z值,但我不知道该怎么做。我猜是否htc vive SDK有开发者专用界面?请给我一些帮助吗?谢谢!

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    我正在使用带有iio驱动程序的名为LSM6DSL的IMU传感器。它们工作得很好,如果我用命令显示原始值: cat /sys/bus/iio/devices/iio:device0/in_accel_x_raw 于是我决定用libiio这样我就可以读取一个C程序中的所有这些值: struct iio_context *context = iio_create_local_context();

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    我正在关注本教程的团结https://code.tutsplus.com/tutorials/creating-ar-games-on-unity-using-vuforia-part-1--cms-27210,但我没有运气做它,它是假设当相机移动立方体必须留在他的世界的位置,但唯一我得到的东西是固定在相机中的立方体。 我在日志中注意到设备跟踪器未启动。

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    我试图使用陀螺仪..来包装我周围的传感器头的Android默认的陀螺仪(IM新本,如果你还没有收集到尚未..) 当我运行在Android模拟器中内置的应用程序,我不断收到被告知设备没有陀螺仪。 gyroscopeSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_GYROSCOPE); if (gyroscopeSensor == n

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    我正在构建一个增强现实应用程序,我希望屏幕上的对象相对于手机的方向移动。例如,如果手机保持不动 - 对象停留在屏幕中央。如果手机在纵向模式下绕其垂直轴向左旋转,则该物体向右移动。这是我在访问Android的 @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { if (event.sensor.getType() == S