gyroscope

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    看起来这应该是一件容易的事,但我只是没有任何运气。 我想要做的就是使用核心运动来跟踪手机相机的指向位置(对于某种增强现实应用程序)。用户可以将手机指向参考点(就像拍摄照片一样),然后按下按钮将手机的位置与对象“对齐”。现在,当用户将手机的相机指向其他物体时,我需要确定手机的高度(-90º到+90º)和方位角(0º到360º)。 由CMAttitude给出的欧拉角度看起来并不是我所需要的。我尝试缓存

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    我在Nexus S上使用android 2.3并希望从陀螺仪传感器事件获取方向。由于陀螺仪给角速度如何使用这个获取设备方向? 也有什么办法可以在手机轴上获得纯粹的线性加速度,无重力矢量。我期待这从线性加速度传感器事件,但刚刚找到一个职位,并介绍了Android的源,以及传感器,目前只使用加速度计。 那么结合两个硬件的读数以获得没有重力包裹的纯粹加速度的最佳方式是什么? 谢谢。

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    我在ViewController中有一系列图像。 我通过改变他们的独立层“浮”起来: img.layer.transform = CATransform3DMakeTranslation(0.0f, 0.0f, myZ); 这使制作的层漂浮在屏幕上方的效果 - 在模拟器,就不会有明显的效果(这是正确)。 我想要做的是有地方向左移动设备/右/向前/向后或将使它看起来像巧妙地层是浮动的影响。当您将

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    如何使用核心位置计算速度?如果可能的话,我想使用GPS,但即使是加速度计和陀螺仪也是如此。 GPS +加速度计+陀螺仪

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    我正在开发一个增强现实应用程序(目前)想要在表面上显示简单的立方体,并且能够在空间(旋转和位移)中移动到在所有不同的角度看立方体。校准相机的问题在这里不适用,因为我要求用户将iPhone放在他想要放置立方体的表面上,然后按下按钮重置姿态。 陀螺仪和核心运动为了找出相机的旋转非常简单。我这样做: if (referenceAttitude != nil) { [attitude multi

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    我即将在游戏中使用iPhone 4的陀螺仪/ GPS,以检测旋转和平移。据我所知,陀螺仪可以用来检测所有3轴的旋转。 但是至少在水平面上的旋转可以用罗盘检测到,倾斜可以用加速度计和GPS定位。 指南针/加速度计/ GPS的组合可以创建与陀螺仪/ GPS相同的检测等级吗? (我正在考虑允许没有iPhone 4的人使用这种组合)。 这个工作是否完美?

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    提供的GPS将无法精确地在像房间等封闭的环境中工作,我很想知道是否可以使用加速度计来查找相对于某个点的物体位置?如果不是那么iphone4提供什么其他技术来迎合它? 感谢

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    我正在开发一款iPhone应用程序(iOS 4.2),它需要能够从加速计和陀螺仪收集大量数据。我目前正在考虑使用CoreMotion框架将数据导入到一个acceptor类(我将它写入数据库)。 但是,对于代码质量,我想编写一些测试用例来测试我的接受者类。通过研究,似乎没有任何明确的方法可以做到这一点 - CoreMotion只是将数据输出为浮点数,但我不只是想将一大堆浮点数加载到acceptor类

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    我有一个游戏,我正在努力捕获设备的移动,因为它保持完全平坦(无倾斜),但是向前,向后或者并排移动......理想情况下,这种检测非常准确。 我刚开始深入了解如何实现加速度计或陀螺仪的代码,但是在我过分了解之前,我想知道哪些技术可以理想地捕获这种类型的运动? 这种运动类型甚至有可能被捕获吗?这是一个独特的情况,我正在实施它,但如果我能把它拉下来,那就太棒了。 请让我知道

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    现在iOS 4不再是NDA了,我想知道陀螺仪为开发人员提供哪些陀螺仪加速度计。 API有差异吗?其他事情?