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    它可以是任何编程语言。 例如在PHP中: if($x > 2) { $x=2; } 有没有办法不使用的情况,但使用一些数学表达式来达到同样的结果呢?

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    我目前正在尝试处理从用户处获取输入的代码,要求他们打开包含数学问题的文件,然后输出一个解决这些问题的文件。我一直在寻求某种形式的解决方案,这一切都结束了,但这些都是我得到的最接近: 文本文件的内容: 2 + 2 3 * 3 4.5 - 2.3 -8.8 + 1.2 2^4 8.9/2.3 5%3 -2 * -2 尝试1: input_file_name = input("What file wou

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    那么我正在为java编写一个测试模拟subjet的pseudoRandom数字,我需要计算Chi平方的倒数,所以我有alpha和度数as you can see here。 的书我读,利用Excel函数Excel ChiSQ.INV这样的: CHISQ.INV(probability,deg_freedom) CHISQ.INV(0.025,39) = 58.12005973 < - 这个值是什么

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    大约6个月前,我开始制作3D图形引擎。 它已经很好看了。我已经实现了旋转,平移,缩放,Z缓冲(画家的算法)......我现在正在研究镜面着色器。为此,我需要一些方法来获得他个人面孔的角度 我的问题是,如何通过只知道四个角的位置来获得飞机的角度? 这是我走到这一步:在空天飞机的 function faceAngle(verts,faces){ var arr = []; for(

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    我在执行数学运算顺序规则的有问题。 我有2个数组。矩阵阵列(最多100个矩阵)和操作阵列(最多99个操作)。这些操作只是矩阵的加法,减法和乘法(用+ - *表示)。 我的矩阵是一个结构,但这只是一个细节。我有与他们有关的一切工作职能。 我也有执行操作的功能。 struct Matrix compute(struct Matrix mat1, struct Matrix mat2, char op)

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    我有一个简单的结构“mat4”,由float [4] [4]和* =组成,用于乘以4x4矩阵。这需要一个const MAT4 &“RHS”如下: this->m[0][0] = this->m[0][0] * rhs[0][0] + this->m[0][1] * rhs[1][0] + this->m[0][2] * rhs[2][0] + this->m[0][3] * rhs[3][0];

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    我想实现的碰撞系统,我的三个js的赛车游戏。我遵循本指南来实现计算两辆车之间碰撞后最终线性和角速度的系统。 https://www.myphysicslab.com/engine2D/collision-en.html#resting_contact 不过,我有麻烦的时候还发现了正常的正确方向。根据链路:让矢量n是正常(垂直)于正被冲击时,与我使用用于找到该正常以下的方法从主体B.向外指向本体B的

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    在数组中找到正确的密码,我们将完成剩下的工作。我们无法透露更多信息,对不起。 第一个数组中的每个条目代表一个密码 - 查找没有奇数的密码。 - 对于每个密码,向我们显示偶数位的数量。 - 如果它没有奇数,告诉我们你已经找到了它,并增加了一个终端的数量。 var passcodes = [ [1, 4, 4, 1], [1, 2, 3, 1], [2, 6, 0, 8], [

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    我想知道如何生成必要的变换以获取给定源和目标的矩形状多边形的坐标集。 我正在做节点使用和我很舒服使用图像操作库,我只是无法找到与我有的信息生成转换背后的数学。

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    我想从数字中减去一个百分比,并在使用jQuery的输入中显示,但表单使用PHP/MySQL拉入值。 我使用的是选择栏额外的属性,因为该值将被回发到数据库的不同表的唯一ID,这是我有: <input type="text" id="invamount" name="invamount" value="250.00"/> <select id="invdiscount"> <option