stereo-3d

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    我希望对场景进行三维重构。为此,我从两个不同角度拍摄了2张场景图片。 有没有这样的图书馆? (我在Python中工作) 如果不是,那么必须遵循哪些步骤?如果您准备好了代码,那么欢迎您使用 。 谢谢

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    我正在做立体视觉设置,在机翼上安装了2个摄像头。左侧摄像机向内倾斜几度,右侧摄像机与机翼平行。可here 然后使用(剪切和粘贴,但不编译为是)所有图像 // performing stereocalibration given imagePoint_leftcamera and rightcamera Flea3.reproj_error = stereoCalibrate(objectPoin

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    我统一性与VR一个完整的初学者,我已经下载了几个演示场景到Unity与谷歌纸板全部成立。 这些场景的工作,但我见过几个虚拟现实应用,其中立体视图(2个屏幕为2只不同的眼睛)不是由谷歌的小分压器的齿轮图标底部分离 - 这些应用程序看起来很干净,只需一个没有分隔器或任何东西的分体式立体屏幕。下面是我在说什么视频:https://www.youtube.com/watch?v=ZZC0ef604WU 没

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    我必须重建一个物体,该物体将放置在离立体声设置基线约1米至1.5米的位置。两台摄像机拍摄的图像具有高分辨率(10 MP) 在所有三个坐标轴中,我必须检测其位置的准确性为+/- 0.5mm。 (如果您需要更多详细信息,请让我知道) 对于这些,我的棋盘的最佳规格(用于校准)应该是什么? 我只知道它应该是一个不对称的板子。它应该放置在与预期放置物体的范围相同的距离范围内。 平方数水平和垂直:此外,应该在

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    我得到了渲染3D对象的vtk。现在我想以立体的方式渲染它。但无法弄清楚如何做到这一点我试过这样的事情 ren.ResetCamera() window = vtk.vtkRenderWindow() #window.GetStereoCapableWindow() #window.StereoCapableWindowOn() window.AddRenderer(ren) wind

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    相关文章: Exact definition of the matrices in OpenCv StereoRectify 什么是从CV :: calibrateCamera计算的RVEC和tvec的相机架?这是原始(失真)相机还是未失真的相机?当图像未失真(未纠正)时,相机坐标是否改变? 什么是cv :: stereoRectify()的R1。根据我的理解,R1将左侧摄像头坐标(O_c)旋转到

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    我对使用立体相机计算视频/图像深度感兴趣。该相机是来自Leopard Imaging https://www.leopardimaging.com/LI-USB30-V024STEREO.html的USB 3.0立体相机。我使用MAC OS X btw。 我的客户支持人员告诉我这是一台“UVC”照相机。当连接到苹果电脑时,它会呈现绿色的图像。 我的最终目标是使用OpenCV的抢左,右帧由两个镜片,

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    我一直在努力争取用StereoBM类基于两个摄像头输入馈送到产生差异图。 我可以创建一个尖锐的变量StereoBM *sbm;但每当我调用一个函数,我提出与发布版本分割故障。由于malloc(): memory corruption,调试版本将不会运行,因为它会中止。 Disparity_Map::Disparity_Map(int rows, int cols, int type) : inpu

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    我试图做一个应用程序,使用javacv/opencv与20fps立体视觉。我已经看到一些相机sterio的愿景,但都是昂贵的。我听说过已经在谈论Minoru 3D?任何人都知道它是否适用于javacv? 有没有人知道什么样的摄像头用于this等产品?

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    如果以前曾询问过此问题,请原谅我,但我想知道从哪里开始实现将2D坐标转换为3D坐标的立体视觉。我试图在3D中跟踪像鹰眼的球。我有两台高速摄像机,我可以在每台摄像机中检测到球。我知道我需要校准摄像机,同步它们并运行一些算法来消除镜头失真等。但是,我不知道下一步是将2D坐标转换为世界3D坐标。 是否有人知道如何执行三角测量,谁可以帮助我呢?此外,相机不会相互平行,但在不同的角度,因此我需要知道每个相机