我正在寻找一个平台来向佩戴快门眼镜的用户显示一对立体位图图像。我正在探索通过SharpGL在OpenGL中实现这一点的可能性。我的目标是WPF,但Winforms不会成为交易破坏者。所以... SharpGL能做到这一点吗? 如果没有,在平台上的任何建议?我本身并不需要3D,只是一种通过一副快门眼镜同步左/右立体图像的方式。我一直在通过DirectX与NVidia 3D Vision进行交流,但这
我想了解HTC Evo 3D 3D显示器的工作原理;然而,代码和HTCDev的教程对此没有帮助。有人说,在头的SEI FPA位覆盖,通过手工给出了这样的选择: public void surfaceChanged(SurfaceHolder surfaceholder, int i, int j, int k) {
holder = surfaceholder;
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