vertices

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    我对制作一颗心非常感兴趣。 我意识到几何原始类型。 http://www.opentk.com/doc/chapter/2/opengl/geometry/primitives 我很好奇我怎么会去得到的曲线。我是否必须使用cmath库并以某种方式从两点连接它? 我一直在寻找很多不同的网站,关于制作心灵背后的数学。 http://www16.ocn.ne.jp/~akiko-y/heart2/ind

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    我想绘制opengl 3d地形,但是我开始怀疑是否有巨大的cpu头痛,如果我有很多顶点而不绘制任何三角形与他们。

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    所以我很困惑CGAL中的find_conflicts函数。我以为我知道std :: pair,并且我认为我知道find_conflicts()中发生了什么,但对于我的生活,我不知道如何访问结果。我认为传递给find_conflicts的迭代器就足以直接访问这些值。 (即,我想在我把在那些方面“载体方面,”),它看起来好像我做的,因为我可以成功 typedef std::pair<std::ve

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    我利用Scipy的空间包Voronoi类来生成输入点的三维镶嵌细分。然后我在“框”域中随机插入点。我遇到麻烦的地方是弄清楚如何检查一个随机点是否在给定的Voronoi区域内。我认为,因为我拥有每个Voronoi区域的所有顶点,所以我应该可以做到这一点,但是我一直无法围绕它进行包装。任何见解,示例代码或python工具都可以很简单地做到这一点? 任何帮助是最欣赏的, SB 更新,我想我留下了一些关键

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    我有一些顶点的坐标,以建立图应该是这样的: 的问题是我不知道怎么点为Excel这些坐标。他们是这样的: X Y ----------- 5 16 5 13 5 10 5 7,5 5 3,5 X Y ----------- 12,5 15 12,5 8 我知道它可能很容易在OpenGL中完成,但现在有必要在MS Excel中实现它。是否可以使用其图表工具?

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    我正在构建一个简单的休息api,其中我需要使用第三方jar。 我的程序目前只有一个.java文件,并且我已经将.jar文件放在与作为顶点运行的.java文件相同的路径中。 我该如何着手在我的vertice中包含.jar文件?我使用debian linux来运行服务器,而我对linux,java和vert.x都是新手。 任何帮助将不胜感激。

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    我需要制作一个超过8个顶点的物体,并且我得到错误。 AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed Assertion failed! Program: C:\Program Files\Java\jre7\bin\javaw.exe File: /var/lib/jenkins/workspace/libgdx/gdx/jni/Box2D/Co

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    本质上我想要在任何时候都制作一个矩形平面的物体。 1)我发现我的平面方程(AX + + CZ + d = 0) 2)I具有矩形的中心点(P0 =(X0,Y0,Z0)),其躺在飞机上。 3)我有矩形的宽度和高度。 (W,H) 4)我知道矩形的顶部两个角将具有相等的Y值,这也适用于底部2个角。 (Y是我的上下轴线,矩形顶部和底部线将总是平行于x,z平面) 有谁知道如何找到四个角C1,C2的x,y,z值

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    我知道可以将顶点标签(打印在顶点上)添加到ggnet网络图中(例如参见城市网络here),但我无法弄清楚。这里是一个简单的例子: require(network); require(GGally) nw <- network(matrix(c(0,1,1,0),2)) ggnet(nw,node.group="g",node.color="black",label.nodes=c("a","b

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    我通常不会在没有代码的情况下提出问题,但是这次我无法找到我想要做的事情的起点,我想要分割一个精灵(uv,vertices)到2个点之间的其他两个精灵(uv,vertices),就像在水果忍者中分割水果一样,但是在2D精灵中。 我不想你写的代码,只是解释如何做到这一点的总体思路。 我正在使用Libgdx如果有问题