上一次我用得很体面,我真的有this nice import-and-fly-feeling。 但是最近,我在这个模块中遇到了一个相当不直观的行为,因为我试图在3D空间中找到线段和三角形之间的交点。让我们定义一个段和一个三角形如下: l = LineString([[1,0.5,0.5],[3,0.5,0.5]])
p = Polygon([[1.2,0.0,0.],[2.2,1.0,0.],[
我有一个由右,上,前向和位置矢量组成的4x4相机矩阵。 RAYTRACE我用下面的代码,我在一个教程中的情景,但真的不完全理解它: for (int i = 0; i < m_imageSize.width; ++i)
{
for (int j = 0; j < m_imageSize.height; ++j)
{
u = (i + .5f)/(float)(m_