vertices

    1热度

    1回答

    我在3DS Max中有两个具有相同顶点数的网格,但是当我导出它时,两者都不具有相同的顶点数。 - 我必须创建一个“ProOptimizer”修改器,以获得所有网格中相同数量的顶点。 - 我将它导出为“.Obj”,并取消选中除纹理之外的所有参数以保留它。 - 我从Blender导入它,并将其导出为“.FBX”。 如果我直接从3DS Max中导出它,所有网格之间的顶点数目是非常不同的,我不明白。 如何

    0热度

    1回答

    我正在通过OpenGLES 2.0教程进行工作,其中作者渲染了一个带有纹理的球体。该球体看起来很好,并且是从Wavefront OBJ文件生成的。他所用的标题是这样的: /* created with obj2opengl.pl source file : sphere.obj vertices : 326 faces : 648 normals : 326 texture

    0热度

    1回答

    指定数目的Voronoi图我想画维诺图9个场所和与 1.没有顶点 2. 1个顶点 3. 4个顶点 4. 7顶点。 我该如何解决这个问题。没有顶点的人很容易,可以通过共线点完成。 其他的呢。 每个人的数字将不胜感激。

    5热度

    1回答

    我在igraph set.seed(1410) df<-data.frame( "site.x"=c(rep("a",4),rep("b",4),rep("c",4),rep("d",4)), "site.y"=c(rep(c("e","f","g","h"),4)), "bond.strength"=sample(1:100,16, replace=TRUE)) library(igr

    2热度

    1回答

    的igraph我有以下图图 set.seed(1410) df<-data.frame( "site.x"=c(rep("a",3),rep("b",3),rep("c",3),rep("d",3)), "site.y"=c(rep(c("e","f","g"),4)), "bond.strength"=sample(1:100,12, replace=TRUE)) library(ig

    0热度

    1回答

    如何找到任意顶点之间沿所有可能路径的最小边权重的最大值(u,v)? 我在考虑Floyd-Warshall的修改? i.e. Path 1: s - a - b - c - d - t with weights 1 - 5 - 6 - 10 - 9 最低边缘权重为1 Path 2: s - x - y - z - w - t with weights 3 - 9 - 8 - 6 - 7 最低

    5热度

    1回答

    这可能是一个愚蠢的问题,但什么是规范问题,要求图的顶点的最小集合,以便从这些顶点,所有其他顶点可以通过“旅行”达到不超过一个边缘? 现实生活中的应用可能是:我需要知道哪些人才能与这个星球上的其他人相连一度? 谢谢!

    0热度

    1回答

    updatePolygon: function() { drawControls.modify.createVertices; var sides = 50; drawControls.regular.handler.sides = sides; } 我从OpenLayers示例中获得了此功能。它全部工作,只有萤火给出要编辑的多个错误徘徊是几点: this.fe

    0热度

    1回答

    有什么办法比txt文件加载大文件到缓冲区更快吗? 我读过的地方,它处理二进制文件要快得多 我试图加载一个文件的顶点到vbo。 我一行一行的阅读,解析浮动,然后把它们放到一个数组列表,然后到一个浮点数组,然后加载到缓冲区,但与大文件它是缓慢的。

    3热度

    2回答

    例如,在一个OrientDB图中,两个简单的顶点: orientdb> CREATE DATABASE local:/databases/test admin admin local graph; Creating database [local:/databases/test] using the storage type [local]... Database created succe