我使用Unity 5.2和Xcode 7,并且当我选择IL2CPP作为脚本后端时,Universal for architecture和在Xcode上运行:我在运行时多次出现此错误: (Filename: currently not available on il2cpp Line: -1)
NullReferenceException: A null value was found where
我得到了统一5此错误消息 错误CS1525:意外的符号insert variable name', expecting“。 using UnityEngine;
using System.Collections;
public class jumpControll : MonoBehaviour
{
public bool jump;
public float jum
我最近决定编写自己的AI来在监狱游戏中向前走和向后走。重要的是要注意他走到左边然后重复。我有一个while循环来设置他的坐标并在公共无效函数之间切换,但它似乎并不奏效:守卫只是永远朝着一个方向走。 还有其他的错误,所以我需要一个专家谁可以解决这个问题,如果你得到我想要做的。这里是代码: using UnityEngine;
using System.Collections;
public c
一个新的空间,如果没有房间被发现,播放器会自动创建一个新的空间。但是,当我在两台不同的计算机上构建并运行我的游戏时,两台计算机上都没有找到空间,因此它们都创建了自己的空间。请有人能告诉我为什么? 比赛开始像它应该出现的时候只有1个的球员是必需的,但是当需要2它,因为我上面提到的问题不是。 using UnityEngine;
using System.Collections;
public