我试图将.obj与.mtl文件转换为.egg文件通过obj2egg。转换后,当我用pview检查.egg文件时,它全白。我正在使用Microsoft 3D Builder,因为它已预先安装在我的PC上。我很乐意听到你的消息,我犯了一个错误。我想这是用于MS 3D Builder,你会建议什么3D编辑器工具?
我正在做一个游戏,我做了一个日志系统。它创建一个新目录并在其中生成一个.log文件。 我今天发布它只是为了发现它不起作用。它适用于我,但不适用于其他人。我曾尝试makedirs,但无济于事。下面是代码: if not os.path.exists('C:/ToontownRebuilt/src/user/logs/'):
os.mkdir('C:/ToontownRebuilt/src/
我试图运行此代码:https://github.com/wezu/p3d_wave(demo1.py) 和我得到一个错误: :display:gsg:glgsg(error): An error occurred while compiling GLSL vertex shader v.glsl:
v.glsl:2(10): error: GLSL 1.40 is not supported.
嗨,大家好, 我在Panda3D中操纵一个操纵网格模型时遇到了问题。我加载了一个网格模型,它有一个由两个伴随骨骼(一个用于手掌,一个用于收集四个手指,即索引,中间,环形和小指)组成的电枢修改器,看起来像这样original unchanged hand model;然后我使用演员的“控制连接”方法转换后面的骨骼(关节)以将四个手指向内折叠。代码在这里: self.handActor = Actor