我试图写一个无窗口的panda3d程序,作为一个专用的服务器。 我不知道如何在不创建任何图形的情况下使用panda3d。使用panda3d没有图形的东西在c + +?
我已经试过这样:
load_prc_file_data("", "window-type none"); // do not effect.
load_prc_file_data("", "window-type offscreen"); // cause errors while running PandaFramework::open_window();
其实我张贴这对Panda3d Forums
而只有一个人回答叫我不要做PandaFramework::open_window()
; 但在panda3d-cpp
我不知道如何没有WindowFramework
工作,说实话,我甚至不知道该程序是否正常工作。
目前正在使用: Panda3d1.9.2 Qt5.7.0 MSVC2015 Windows10SDK
.pro文件的完整核心:
TEMPLATE = app
CONFIG += console c++11
CONFIG -= app_bundle
CONFIG -= qt
SOURCES += main.cpp
INCLUDEPATH += "G:/Panda3D-1.9.2/include"
INCLUDEPATH += "G:/Panda3D-1.9.2/python/include"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/python/libs/python27.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3framework.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libpanda.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libpandafx.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libpandaexpress.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3dtool.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3dtoolconfig.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3pystub.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3direct.lib"
.cpp文件的完整核心:
#include <pandaFramework.h>
#include <pandaSystem.h>
#include <load_prc_file.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
PandaFramework pFramework;
pFramework.open_framework(argc, argv);
load_prc_file_data("", "window-type offscreen"); // cause errors
WindowFramework *pWindow = pFramework.open_window();
pFramework.main_loop();
pFramework.close_framework();
return 0;
}
有人可以帮我解决这个问题吗?
如果你想在示例中写下一些你希望运行的代码,这将有所帮助。你希望事件驱动吗? 你想让它变得简单吗?尽可能做一些计算? – Jonathan
而不是WindowFramework,不应该使用GraphicsBuffer? – wasthishelpful
@Jonathan,我只是一个Panda3d开发者,想知道我是否可以在客户端/服务器体系结构游戏中使用Panda3D。 –