panda3d

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    我似乎无法能够因为它给我这个错误执行周一Main.py: Traceback (most recent call last): File "main.py", line 383, in <module> gamebase = GameBase() File "main.py", line 278, in __init__ DGG.setDefaultRoll

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    我正在寻找一种方法来在任何类型的python窗口中显示.ply,.stl,.step或.igs。这个想法是,我的学生正在移动一个机器人拿着一部分,我想显示那部分也在3D中移动。 上面列出的格式是我可以生产的格式。 我已经探索过Panda3D,OPenGL,Vpython和Blender。我不使用搅拌器的唯一原因是因为我只想要一个窗口和实时。 感谢您的帮助。 如果你有例子,那就太棒了。

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    我已经写了这个示例代码在panda3d,但我不能使用右边的语言和单独显示的字母。有没有办法避免这种情况? # coding=UTF-8 __author__ = 'asus' from direct.showbase.ShowBase import ShowBase from direct.task import Task from direct.actor.Actor import

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    我需要安装PIL 1.1.7,尤其是Image和ImageTk模块,用于使用Python 2.7编写Tkinter GUI代码。 当我开始安装时,虽然在注册表中检测到Python 2.7,但选择的Python和安装目录不是Python 2.7,而是Panda3D-1.8.1 \ python。我知道PIL也适用于Panda3D,但这不是我的目标。 据我所知,我无法更改目录。 我认为卸载Panda3

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    我正在开发一个项目,我正在运行Python 2.7和Panda3D v1.8.1。我一直无法找到如何访问一个函数中定义的变量。对于设置我有两个文件。一个文件管理事件,第二个文件加载模型。这里是什么,我有一个例子: class secondFile(object): def create_something(self): variable = loader.loadMode

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    实现我自己的镜头 背景 我想实现一个高度非线性的镜头做镜头畸变的Panda3D一个复杂的投影设置。我想在this approach之后使用此实现。 问题 我能做到这一点在Python(如果有的话,怎么样,我究竟做错了)或者我必须这样做,在C++(如果是这样,我从哪里开始)? 尝试到目前为止 我试着子类Lens,但如果我让我的子类调用父类的构造函数(或不重写构造的话),我得到一个错误: >>> fr

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    我一直在寻找近2天的答案,现在一无所获。我正在用Panda3d引擎和Python构建游戏,我希望地板平铺,所以我会根据需要多次加载“草地”模型。然而,当我玩游戏时,感觉真的很慢。 我发现this文章解释了如何setInstanceCount(n)工作,但我没有找到关于如何使用它以及如何访问被复制模型的ID的示例。 我试着用setInstanceCount(n)替换instanceTo()其他程序,

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    我刚刚开始一个项目C++与Panda3D。 (Visual Studio 2010中) 有了一个简单的HelloWorld,我添加路径等等。没有编译错误,除非: 刚刚出现的错误: error LNK1104: cannot open file 'python27_d.lib' 而且我不知道如何解决它。 Plz help! 谢谢!

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    我有我基于关闭教程的编写一个程序: from direct.showbase.ShowBase import ShowBase class MyApp(ShowBase): def __init__(self): ShowBase.__init__(self) # Load the environment model. self.environ

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    我一直在网上搜索了几个小时,发现有人遇到同样问题的几个实例,但我似乎是太多的一个新手与linux/ubuntu正确地按照指示,因为没有给定的解决方案工作。 每当我尝试运行从Python壳Panda3D的样本文件,我想给我一个错误说: 回溯(最近最后一次通话): 文件“在/ usr /共享/的Panda3D /样本/asteroids/main.py”,第16行,在 从direct.showbase