我目前正试图在我的游戏引擎中重新编写Ogre和SDL之间的绑定。最初我使用了Ogre Wiki here.中概述的方法,最近我将SDL的版本更新为1.3,并注意到“SDL_CreateWindowFrom()”函数调用,并重新实现了我的活页夹以允许Ogre构建窗口,然后从中获取HWND Ogre被传入SDL。 只有一个窗口,我看到一切正常渲染,但没有收集到任何输入。我不知道为什么。下面是我目前的工
我在Ogre教程中阅读Setting Up An Application - NetBeans - Linux。但是这指示在控制台上使用make & & make install来单独构建项目。看起来Netbeans只能用作编辑器。有没有办法让我做所有使用Netbeans的? 我试图设置Netbeans使用OGRE库,但它没有成功。我在构建项目时遇到一些错误。这是我迄今为止所做的。 项目属性> C