我在threejs.org中发现了the example,它绘制了箭头法线,这是我所需要的。但箭头是复杂的对象,由ArrowHelper创建。 我查看了源代码并找到了setDirection方法。 function setDirection(dir) {
// dir is assumed to be normalized
if (dir.y > 0.99999) {
我试图通过一个我通过CSV文件读入的四元数组来旋转一个游戏对象。它目前不旋转对象,我相信我没有正确更新transform.rotation。任何帮助解决这个将不胜感激,让我知道如果你需要更多的信息。 RotationAnimator.cs肩脚本: public class RotationAnimator : MonoBehaviour
{
public Transform playb