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在Unity 5中更改相机(Oculus Rift)的位置
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检测HMD屏幕是否打开
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三星齿轮VR - 创建菜单
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相对于相机旋转滚动球体
在简单的DirectX引擎中集成Oculus SDK Distortion
不动手检测团结
Oculus Rift和处理2.0
LEAP MOTION + OCULUS + THREE.JS:无法获得“optimizeHMD = true”工作(头戴式)
如何将立体声效果应用于视频映射球体?
使对象正好出现在摄像机前OCULUS