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如何使用“webgl_interactive_cubes”示例中的“OculusRiftEffect.js”
当我第一次在mrdoob/three.js · GitHub网站上看到此示例(webgl_geometry_minecraft_oculusrift)时,我非常兴奋。毫无疑问,这非常棒! 但我很好奇,如何将这个效果应用于其他例子?所以我尝试在“webgl_interactive_cubes”中实现这个效果。但是,实验结果比预期的要差。 我的问题是,我无法准确地将光标对准特定的立方体,使它改变颜色,
three.js
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oculus
2013-05-28
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