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    我正在使用Java编写自己的RSA实现,而不使用内置的Key接口。我已经在PKCS#1中读过,RSA密钥的标准编码方式是使用DER格式的ASN.1。但是,我不确定如何使用我自己的RSA版本来执行此操作。这仅仅是一个用于加密和解密文件和文本的程序,仅用于个人目的。我不一定要创建X.509证书。我只想将编码的字符串写入.txt文件。我认为我应该以某种方式使用Bouncy Castle。

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    我想定义一个三维框的特定大小和位置旁边的给定三角形几何。 因此,我在ParaView中打开几何网格。然后,我使用“盒子”类型的剪辑(或切片)。通过这种方式,我可以获得一个可以通过鼠标快速交互式移动,旋转和调整大小的框的ParaView 3D小部件。 的属性面板总是显示我箱参数: 位置 旋转 规模 到目前为止好,但我该如何使用这些在ParaView外部使用这个框的值,例如在MATLAB中?盒子的实际

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    对于某些拓扑地图,有一个特征(例如河流)。有一个对应的文件按行和列排列,其中每个单元格映射1-1与地图中的相应像素,并包含与距离要素的距离相对应的值。 出于三角测量的目的,将x,y点放置在该地图上的最佳方式是什么,以这样的方式排列,使得点在距离低于某个阈值的地方密集排列,并且打包得越来越远线性与距离达到一定的阈值距离? 圆圈打包在这一点上似乎是最好的选择,但我无法找到关于如何在此用例中实现的引人注

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    在windows phone中,如何在应用程序内的两种文化之间切换,例如,当用户点击应用程序内的语言设置时,它应该根据我创建的Appresource文件在英语和阿拉伯语之间切换? I have tried this on button click, but doesn't work: Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new System.Glob

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    我正在制作游戏,其中用户在运行时生成网格(所有时间),因此网格有许多顶点,同时还有一个GameObject - 播放器,当它在运行时生成的区域中时需要触发事件目。 这个游戏中的相机是3D,但是这个生成的网格是平的。在附图中,我在顶视图中展示了它,以更好地展示它的外观。 现在我每隔几秒更新一次Mesh Collider,但是生成的网格具有越来越多的顶点后,它非常缓慢。 我相信这是非常简单的碰撞方法,

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    如何修改由object.position.set(x,y,z)定义的对象的Z值?我试图直接修改值(100 +宽度),但它似乎不工作。有任何想法吗 ? while (newGeo2.faces.length != 0) { paveMesh2.position.set(0 , 0, -100+width); paveBSP2 = new ThreeBSP(

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    我需要从稠密点云中重建地形的表面网格。 是否有可能从点云Meshlab v2016.12中生成多边形网格?

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    我想画一个网格地块。随着函数的发展,它总是绘制输入矩阵内的所有条目。不过,现在我想一定进入不画出来,例如: x = 1:3 y = 1:3 [X,Y]=meshgrid(x,y); Z = [2,2,2;4,4,4;5,5,0]; ,其中“0”是我不喜欢画画的条目。 使用目(X,Y,Z)或冲浪之后(X,Y,Z),它仍然显示与高度= 0 该点是否有任何方式来隐藏点?谢谢!

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    如何在三维空间中实现Delaunay三角剖分?除此之外,这对于在球坐标中绘制图形是否有效? (如果没有,你知道更有效的方法吗?谢谢。) 此外,用Delaunay三角剖分生成三维表面网格有什么缺点吗? 提前感谢您。

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    我从我的网格中获得了一个独特的边(n,2)数组,每个边都包含它所属的顶点的索引。 我已经检查边缘是否形成一个或多个闭合环路(使用networkx),但现在我需要它们排序以进一步调查边界环路。 例如此阵列具有从四个未排序的边缘的闭环: edges = ([[3, 2], [7, 3],[2, 6],[6, 7]]) 现在我想创建一个新的数组,边缘排序是这样的: [3,2] < - > [2,6]