我正在注册这course,他们从他们的代码example有这个功能,我不明白这个特定的工作方式。 function circRectsOverlap(x0, y0, w0, h0, cx, cy, r) {
var testX=cx;
var testY=cy;
if (testX < x0) testX=x0;
if (testX > (x0+w0)) t
在我用slick2d创建的游戏中学习Java,我有多个层次,每个层次都有一个Footballer和多个其他单位,我希望足球运动员能够与之交互。我还希望其他单位彼此互动(例如多个Ball与彼此碰撞)(注意,其中一些单位有时与另一个单位相同)。我不确定,但是如何检测这些交互并适当地更新单元。例如,我有我的Footballer: public class Footballer extends Unit
我不想检查径向元素的碰撞。 问题是,目前我只检查像素为矩形,因为其他图像本身就是HTML元素。 我只使用画布绘制边界背景来检查alpha透明度。 this.checkCollision = function checkCollision() {
var width = 34;
var height = 32;
var image = _context.getImage