shadow

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    我搜索更多的时间和应用很多建议,但无法解决我的问题。 我想要在左侧,右侧和底部的影子。但快速3影子偏移只提供高度或宽度。我发现类似的答案见下面的链接它显示阴影左上方右影。我想要左右两边。 见链接little similar answere 建议我的解决方案。 谢谢

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    我有一个从底部到顶部移动并重复自身的矩形。像这样, var h ; function setup(){ createCanvas(710, 400); h = height; } function draw(){ background(0); fill(255,0,0); rect(50, h, 200, 20); if(h

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    我正在努力解决可能看起来有些尴尬的问题。 我有一些黑色的&白色2D动画(1440x1080像素),我想在unity3d的3D环境中播放。为此,我在一架飞机上添加了一台视频播放器。现在出现棘手的部分:我想让视频的黑色区域透明,而白色区域保持可见,白色区域应在周围投射阴影。使用粒子着色器“添加剂”完成一半的工作。但我无法让视频蒙上阴影。 如果工作,你会得到一些2D的“拮抗剂”(你无法互动),看起来很像

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    我在ConstraintLayout内有CardView。 然后将此视图充气并添加到LinearLayout。 我想CardView在下一个CardView上投下阴影,但它似乎被ConstraintLayout剪辑。我怎样才能让elevation影子显示在CardView而没有为它提供更多的填充或边距? 即如何将阴影投射到相邻的物品上? <LinearLayout> <Constrain

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    我想为透明度为的png添加阴影。 这意味着自动这意味着箱阴影出 - 阴影是矩形/围绕图像的边界框。 也试过下拉阴影: -webkit-filter: drop-shadow(0px 0px 250px rgba(255, 255, 255, 0.4)); filter: drop-shadow(0px 0px 250px rgba(255, 255, 255, 0.4)); 它看起来不错,但

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    是否有可能一个方形元素下创建一个一轮影子(用设置为零的传播价值整齐的圆圈)? 例如没有圆角的DIV。 我有以下元件,我还可以标记不能添加到: <div class="square"></div> 此外,我不能使用:before和:after伪元素,因为它们已经样式。这就是为什么我要改变盒子的阴影。 我联系的,我想达到什么样的一个例子,只是为了更好地解释视觉: https://jsfiddle.

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    shadowOffset在android反应本机中不适用于我。 这里是我的代码, <View style={styles.viewimage}> <Image style={styles.picture} source={require('../../../assets/img/vijy.jpg')} /> </View> 风格: viewimag

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    我希望能够检测到对象是否在阴影中。什么是最好的,最高效的方式来做到这一点? 例如,场景中有一棵树和一个方向灯。在树下移动一个角色,他们现在站在树的阴影中。你怎么能检测到他们进入/离开树的投影?

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    我添加了一个阴影,一个UIView,但得到以下结果: 的代码如下: mainView.layer.cornerRadius = 8 mainView.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor mainView.layer.shadowOpacity = 0.2 mainView.layer.shadowRadius = 10 mainView.cl

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    的我有一个UITextView的,我想补充的影子吧。我使用的代码是: textview.layer.shadowColor = UIColor.lightGray.cgColor textview.layer.shadowOffset = CGSize(width:0,height: 2.0) textview.layer.shadowRadius = 2.0 textview.layer.