在我用slick2d创建的游戏中学习Java,我有多个层次,每个层次都有一个Footballer和多个其他单位,我希望足球运动员能够与之交互。我还希望其他单位彼此互动(例如多个Ball与彼此碰撞)(注意,其中一些单位有时与另一个单位相同)。我不确定,但是如何检测这些交互并适当地更新单元。例如,我有我的Footballer: public class Footballer extends Unit
我试图在pygame中创建一个下降的效果,但我被困在一个特定的问题。那就是当玩家跌倒并与平台相撞时,我的玩家阶层开始上下摆动。我确信这与我的更新循环有关,但我不确定它到底是什么。我已经尝试了几种方法,例如重新排列层次结构无济于事。我结束了在线搜索,但没有得到答案。所以,如果任何人都可以帮助我,我真的很感激它。 谢谢! import pygame as pg
import os
#vector