我正在尝试为继承std::basic_iostream<char>的流类实现流提取操作符。 不幸的是我得到编译错误,我真的不明白。 这是我的简化(非功能性)代码: #include <iostream>
class MyWhateverClass {
public:
int bla;
char blup;
};
class MyBuffer : public std
代码粘贴在下面的一些注释。我需要看一下std::priority_queue<std::unique_ptr<...>>的顶部,但是如果我调用.top(),则会出现编译器错误:“试图引用已删除的函数”。我知道我可以调用pop,但是我需要先根据值来做一些逻辑来确定是否要弹出它。 struct MyStruct {
int val = 2;
MyStruct(const int
我在priority_queue中有一个unique_ptr,我想从该集合中移除它并将其放在deque上,同时保持unique_ptr的所有权语义。但我找不到一种方法将其从priority_queue中解脱出来,而不会出现编译错误:“尝试引用已删除的函数”。什么是正确的方式来实现这一目标? struct MyStruct {
int val = 2;
MyStruct(con
我想在C++中为std::map实现类似maplistner的东西。所以当在std::map中添加或更新密钥时,它应该触发一个函数或对象。 应该为: class MapListener : public std::map
{
// ----- MapListener methods---
public:
// Invoked when a map en
我用的是优先级队列实现算法。 这里是我的代码 #include <iostream>
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int first[2]={2,-2};
int second[2]={1,-1};
vector<pair<pair<int,int>,int>>vec;
class compare{
public:
在组面对的问题与最后一个元素的缺失: #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
set < pair <int,int > > a;
a.insert(make_pair(2,3));
auto it = a.rbegin();
a.erase(it.base()); // for deleting last
transform()算法有两种形式,我很好,第一种。 这里是第二个模板规格: template <class InputIterator1, class InputIterator2,
class OutputIterator, class BinaryOperation>
OutputIterator transform (InputIterator1 first1,