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    我想绘制菱形按钮(或可点击的矩形)的网格。每个按钮应包含一个ImageView。任何人都可以请教我任何教程或代码? 更新只是旋转并不能保存你从不同的显示尺寸吗?

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    我想改变我的TIFF文件的分辨率提高了文件的大小,它是使用下面的代码修改成功,但它是绘制 后增加从74KB到828KB我的输出文件大小代码中使用: public void Resize(string imageFile, string outputFile, int width,int height) { using (var srcImage = Image.FromFil

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    我有一个用顶点坐标列表表示的三角形网格,三角形存储在顶点索引列表和角点索引列表中。我还有一个存储顶点,下一个角,前一个角,对角和左右角(入射三角形)的坐标的转角表。在我的程序中,用户可以选择一个顶点,但是检测所选点是否位于网格的边界上是有问题的(因为它需要独特的处理)。我设法检测,它所在的三角形是否是一个边界三角形。但是我怎样才能检查选定的顶点是否也是一个边界顶点?

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    我尝试开发C#应用程序(采集产品由条形码),以Windows CE的掌上设备与Compact Framework的3.5 我有一个DataGrid和DataGrid是绑定与数据表由SQL。我的数据网格中有4列,第3列代表需要收集的产品的数量,最后一列的默认值为0(收集的数量)。每当用户输入产品代码,产品的量由1 我想使行蓝色的背景颜色,当用户输入相应的产品代码(以显示被收集,其产物)增加1 和如果

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    我应该添加多边形橙色鼻子和多边形黑色帽子,以及写入他的围巾,但无法弄清楚。这是迄今为止我所拥有的。我似乎无法想象我们是否需要使用fillpolygon或什么。 import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class SnowMan extends Applet { public void paint (Graphic

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    我试图为一个视频游戏制作一个皮肤,皮肤只是通过所有可能的颜色(如彩虹般的光晕)进行动画。 我使用的是iOS,它允许我通过使用一个非常快速启动的计时器直接设置RGB值。 我应该怎么做呢? R,G或B应该以相同的速度变化吗?还是应该一个值更快?

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    为什么: 目前正在尝试/做一些Deeplearning的东西,全新的python。 我们已经有一些代码运行我们的东西。我们现在只想计算我们发现的“事物”。因为我们没有发现任何关于多只猫和狗的分类数据。我想用六边形创建一些随机生成的图像。 我怎么想让他们中的一些人旋转。但我不知道如何。 from graphics import * from random import randint impor

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    我想弄清楚如何在UrhoSharp中绘制形状,而且我没有得到它的任何地方。我认为这将是非常简单的。搜索互联网并没有给我太多的继续。 我想要做的就是给点,让我可以在点之间画线。二维线。所以我可以画一个矩形或三角形的形状。我看过SkiaSharp,绘制图形很简单,但由于某种原因,这个概念对UrhoSharp来说似乎是陌生的,至少从我看过的内容来看。 我发现了几个代码片段,其中有人在问问题,但我不知道除

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    可以利用Z分数seaborn热图颜色吗? 有人知道答案吗?

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    glTexImage2D需要internalFormat(其指定比特数和数据类型/编码),format(无比特数和编码)和type。 例如,是否有可能让OpenGL将包含32位整数的像素数据从格式GL_RGB_INTEGER和类型GL_INT传递到内部格式GL_RGB32F? 该wiki文章https://www.khronos.org/opengl/wiki/Pixel_Transfer#For