urhosharp

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    我已经成功开发了iOS游戏Xamarin.iOS。 现在,有人请告诉我Xamarin.Android是否可以用来开发Android游戏?在Xamarin网站上,当我搜索Xamarin.Android的游戏样本时,我只能看到使用跨平台工具(如MonoGame,CocosSharp和UrhoSharp)开发的游戏样本。我没有看到专门为Xamarin.Android框架开发的游戏的样本代码。 请告诉我:

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    我想使用UrhoSharp构建一个命令行工具来绘制一些东西并将输出保存为PNG文件。 我已经想出了如何在窗口中绘制我想要的图形,并且我可以在Graphics.TakeScreenshot之后保存它(等待几次更新之后)。但是我更喜欢它在没有显示窗口的情况下运行,这样我就可以在我的构建管道中使用该工具,而无需一直弹出窗口。 我也发现我可以通过将AdditionalFlags = "-headless"

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    我正在为我的鼓课程制作应用程序并使其跨平台我选择了Urho.Sharp,因为它具有低级别的声音API以及丰富的图形功能。这里描述 第一步我做一个节拍器应用程序,为我与BufferedSoundStream工作在这里加入音频,然后在需要的沉默,:https://github.com/xamarin/urho-samples/blob/master/FeatureSamples/Core/29_Sou

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    我试图在创建后从我的页面填充我的场景,但出现上述错误。 这是Android的,它适用于iOS(与线程安全一些问题) 01-05 18:45:19.139 E/Urho3D (32719): Sending events is only supported from the main thread 01-05 18:45:19.139 E/Urho3D (32719): Sending event

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    有谁知道如何在Urho上使用Spatial锚?我看过所有的样品,没有找到任何东西。文档中也没有。我试过使用普通的全息API: var store = await SpatialAnchorManager.RequestStoreAsync(); var anchors = store.GetAllSavedAnchors(); store.TrySave("myanchor",

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    这是我第一次使用urhosharp,我有一些问题。我尝试了一些示例示例,但我的应用崩溃了。 我安装了NuGet包UrhoSharp.Forms 我只是想创建一个场景,摄像机在此我可以360度旋转的中间。 这是我的网页: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;

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    我试图使用Xamarin.Forms来嵌入Urho应用程序与一些通用的UI,在一个可移植的项目中定义。 它在Android上工作,所以很好! Xamarin UrhoSharp特性示例适用于UWP,但UI不是跨平台的,所以如果可能的话,我想避免这种情况。 (?) 在UWP 86位/ 32位,这似乎是唯一支持的配置,我得到这个异常: “无法加载DLL‘单乌尔禾’:指定的模块不能实测值(从HRESUL

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    我想弄清楚如何在UrhoSharp中绘制形状,而且我没有得到它的任何地方。我认为这将是非常简单的。搜索互联网并没有给我太多的继续。 我想要做的就是给点,让我可以在点之间画线。二维线。所以我可以画一个矩形或三角形的形状。我看过SkiaSharp,绘制图形很简单,但由于某种原因,这个概念对UrhoSharp来说似乎是陌生的,至少从我看过的内容来看。 我发现了几个代码片段,其中有人在问问题,但我不知道除

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    UrhoSharp示例应用程序的Visual Studio应退出: Input.SubscribeToKeyDown(args => { if (args.Key == Key.Esc) Exit(); }); 但是,它似乎没有。 我发现我需要先点击应用程序窗口,然后按ESC。 这个问题似乎是由于应用程序启动时应用程序窗口没有焦点造成的。 (应用程序启动时,应用程序的控制台窗口具有焦点)。 如

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    有一个自述here 但它不包括子模块的HoloLens的编译。 开发商列出了这些步骤(从各个岗位this thread在xamarin论坛) 混帐克隆[email protected]:xamarin/urho.git 混帐子模块更新--init //使确保Urho3D/Source文件夹不是空 执行 'make HoloLens' 打开解决方案,并建立UrhoSharp.HoloLens(版本,