cocossharp

    0热度

    1回答

    我创建在Visual Studio 2017年xamarin.forms项目添加到Visual Studio cocossharp.forms,然后我试图添加使用的NuGet cocossharp.forms,我得到这个错误: 无法安装程序包'CocosSharp 1.7.1'。您正在尝试将此软件包安装到以'.NETPortable,Version = v4.5,Profile = Profile

    0热度

    1回答

    我刚刚开始探索用于手机游戏的CocosSharp库,并且无法弄清楚是否有更简单的方法来检测屏幕上精灵之间的碰撞。 我看过一些关于碰撞的教程,但找不到关于多个精灵碰撞的东西。 我正在创建简单的三到四个弹跳在屏幕上的球,如果他们碰撞,我想反弹他们。在辅导他们使用BoundingBox.IntersectRect方法来检测碰撞,但这是好的在屏幕上两个要素: bool doesBallOverlap =

    1热度

    1回答

    所以我在玩BouncyGame。我做到了,所以当你开始游戏时,你需要按下屏幕才能开始游戏。我希望在你进行新一轮比赛时实现这一点。我试图在代码底部重复使用它,但它使其非常滞后。 // Register for touch events var touchListener = new CCEventListenerTouchAllAtOnce(); touchListener.

    4热度

    1回答

    我刚刚开始使用Mac上的Xamarin Studio中的CocosSharp。我正在尝试遵循这个步骤。 https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/cocossharp/first_game/part1/ 在演练的第一步是打开Xamarin Studio和安装CocosSharp加载项。 “如果在Mac上

    1热度

    1回答

    我目前正在使用Xamarin在iOS中开发应用程序,并使用CocosSharp。 我尝试放一些背景音乐就可以了,我有一个例外,那总是: “Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException 无法从MySong加载资源文件” 这首歌是在内容文件夹:内容/声音 要发挥我使用下面的行的声音: CCAudioEngine.SharedEngine.Pl

    0热度

    1回答

    我想缩放CCSprite在CocosSharp任何决议,这是我的本钱: void AddTruck() { var spriteSheet = new CCSpriteSheet ("animations/truck.plist"); var animationFrames = spriteSheet.Frames.FindAll ((x) => x.Textur

    0热度

    1回答

    我已经使用以下示例中的示例向我的应用中的场景添加了Admob横幅:​​3210。 广告显示在屏幕的顶部,但我想在底部显示它。我找不到任何CocosSharp的例子,但我确实找到了一个用于cocos2d-x(最后发布):http://discuss.cocos2d-x.org/t/admob-bottom-placement-tutorial-v3-0/13854/11 我已经试过用我的代码(见下文

    2热度

    1回答

    我在xamarin studio中创建了一个新项目,并试图根据官方指南创建一个cocosproject,但是这个文档不是很清楚,我的项目有太多错误。 https://developer.xamarin.com/guides/xamarin-forms/advanced/cocossharp/#nuget 我已经创建了IOS,Android和PCL一xamarin.form为指导说 我已经添加了co

    0热度

    1回答

    我是Cocos Sharp的新手,一直在努力实现问题标题的行为。我想向用户显示一段时间后会消失或消失的消息,在用户触及某个精灵之后,拉特说3秒。但我无法弄清楚如何做到这一点。 我展示CCLabel这样的: var scoreLabel = new CCLabel("Touch Menu and Exit button together to exit!", "Arial", 50, CCLabel

    1热度

    1回答

    在我的CocosSharp游戏中,如何正确地捕捉后退按钮事件?它是否必须发生在Android项目上,还是可以在PCL内核中完成? 它是如何完成的?