我正在研究绘制网格单元格的程序。每个单元都有指定的颜色和四种状态之一: STARTCELL //marked by yellow color
ENDCELL //marked by red color
EMPTYCELL //marked by white color
BLOCKEDCELL // marked by black color
在开始的时候有一个黄色的单元格,一个红细
我的问题是如何在用Graphics创建的圆圈顶部显示按钮。我的代码是: public class Grafik extends JFrame {
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
我有macOS 10.12上的金属2着色器,我试图传入一个int数组,但XCode给我一个编译时错误Unknown type name 'array'。这里是我使用的代码: kernel void computeMandelbrot(texture2d<float, access::write> output [[texture(0)]], constant int &maxIterations
我已经写了我自己的perlin库,并且还使用了其中一个标准的python库来产生噪音。这是我有波纹管代码: import sys
from noise import pnoise2, snoise2
perlin = np.empty((sizeOfImage,sizeOfImage),dtype=np.float32)
freq = 1024
for y in range(256):