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    我一直在使用Node,现在想要构建一个基本的浏览器(只是一个带有历史记录的导航)。我遇到了一个问题: 如何使用Node.js创建GUI? 我已经看到了关于这个主题的框架,但我被所有人困惑了。 请帮忙!

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    我想绘制一个基于从XML文件读取坐标的移动圆。此时该圈只会画一次。有人能告诉我我要去哪里吗?! 的EyeMove方法被称为一个循环,其读取从所述XML X和Y串并解析漂浮 public void EyeMove(float x, float y) { point = new PointF(x, y); Invalidate(); } protected overr

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    我使用Yocto作为我的Raspberry Pi的操作系统。 我想交叉编译fswebcam但显示和错误。 cd ~ git clone https://github.com/fsphil/fswebcam.git cd fswebcam . /opt/poky/2.3/environment-setup-cortexa7hf-neon-vfpv4-poky-linux-gnueabi mk

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    我可以折叠边缘,但我不知道如何折叠脸部。如何处理周围的顶点)?

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    我有一些麻烦让我的代码绘制到我的jpanel。 除绘图之外,所有东西都能正确运行。 还有其他答案说我需要用setSize设置面板的大小,但我已经这样做了。 其他答案说我需要拨打super.paintComponent(g);,但我也这么做。 我缺少什么? 这是我的代码: 在此先感谢您的帮助。 import javax.swing.*; import java.awt.*; import jav

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    今天我将介绍关于伪3D和透视的主题。 我正在检查视频#1 Java Classical 3D Rendering Tutorial : Creating 3D World他在哪里使用渲染伪3D细胞和地板的方法。我试图找到一些教程或他使用的方法的名称,但我没有找到。我看到了算法,但不清楚理解。我开始搜索透视图形(消失点,地平线...),但我得到的独特之处是静态绘图。我想应用一种幻觉,把相机放在计划中

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    我通过HDMI连接的外接显示器工作正常,但现在没有被检测到(它显示'没有视频输入')。我很确定我没有做任何改变来让它停止 - 它昨天在相同的设置上工作。 我是一个非常漂亮的Linux用户,对图形硬件和驱动程序也不太了解。感谢任何帮助,我想了解发生了什么! 我运行Ubuntu 16.04.3内核4.10.0-33 lshw -c video给出: *-display descript

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    我的设置包括板载Intel集成GPU的日常任务和高性能NVIDIA图形处理器的图形密集型应用。我正在开发一个OpenGL 3.3(核心配置文件)应用程序(使用着色器,而不是固定功能流水线)。默认情况下,我的应用程序在Intel GPU上运行并且工作正常。但是我应该尝试在Nvidia上运行它,它只会显示黑屏。 现在,这里的有趣的部分。 OpenGL上下文被正确加载,并且我绘制的世界坐标轴实际上被绘制

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    我使用API​​ glGetIntegerv来获得视口和纹理的最大尺寸。他们都返回16K x 16K像素。 这里是代码: GLint maxTexture,maxViewport; glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &maxTexture); glGetIntegerv(GL_MAX_VIEWPORT_DIMS, &maxViewport); 不过,我需

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    我试图弄清楚如何每秒更改一个按钮的背景色。从一种颜色转到另一种颜色。 这是我如何创建我的按钮。或者如果可能的话,你怎么能改变onPaint以外的HWND实例的颜色? hButton = CreateWindowEx(WS_EX_TRANSPARENT, "Button","B", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, 20, 30, 20