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Delphi DX11 Direct3D顶点和像素着色器问题
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IDirect3D9Ex :: CreateDeviceEx仅在一个操作系统上因D3DERR_INVALIDCALL而失败
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CreateComputeShader在使用双精度时返回E_INVALIDARG
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从IDirect3DTexture9反向移植后显示IDirect3DTexture8的问题
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当你泄漏“设备”和“设备上下文” - 特别是d3d时会发生什么?