我正在尝试构建小型音板。我收到内存泄漏错误,应用程序崩溃。任何人都可以告诉我,如果我的代码有一些问题或效率低下。我有10个类似Activity1的活动。有什么办法可以使代码更高效和快速。我不知道这部分代码是造成内存泄漏错误 Sound.java public class Sound
implements OnClickListener,OnCreateContextMenuListen
我真不明白,当异常发生在堆与分配的内存会发生什么: #include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Base {
private:
int *a;
public:
Base() {
// a = new int[100];
throw runtime_erro