memory-leaks

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    我想创建一个程序,它允许动态分配的数组存储一些整数,如果需要增加最大值,然后显示未排序和已排序的数组订购。 链接到我的完整代码是在底部。 我遇到的第一个问题是动态分配的数组在第一次增加大小后会失控。相关代码如下。 while (counter <= arraySize) { cout <<"Please enter an integer number. Use 999999

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    当查看任何给定的Wt C++示例时,有很多新的调用,但这些调用如何被删除?此外,这些甚至保证被删除,如果是的话,何时/何地? 编辑:这个链接几乎回答了它可能也在Wt中完成,虽然它不直接说Wt。 Why does the use of 'new' cause memory leaks?

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    内存泄漏只在释放模式(正常启动)下发生,并且没有通过调试发生LC错误。 LC应该如何工作?

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    我现在面临Python和大熊猫内存问题, 的代码非常简单, for i in range(5): df = db_controller.read_from_database(i) print(df) df是一个熊猫数据帧从数据库中读取,每次迭代增加在〜1Gb的弹性内存中,所有迭代都会从数据库中检索相同的数据。在我看来,每次迭代时,弹性内存不应该增加,因为变量df超出了范围(

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    在我的GAE应用程序中,我将行添加到Google Spreadsheet。 taskqueue.add(url='/tabletask?u=%s' % (user_id), retry_options=taskqueue.TaskRetryOptions(task_retry_limit=0), method='GET') class TableTaskHandler(

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    有没有人有一个想法,为什么下面的代码使用荒谬的4.75 GB的内存? 有什么更好的方法来循环文件系统中的所有文件? (我试图找到驱动器上的最大的文件) let filemanager:FileManager = FileManager() let root = "/" let files = filemanager.enumerator(atPath: root) while let ele

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    在我正在开发的应用程序中,需要定期轮询设备的数据,如加速度,陀螺仪和运动。我编写了以下课程来处理所有相关任务(我还使用第三方库SOMotionDetector来检测设备是否正在移动,如果只有这样,我会调用didReceiveAcceleration委托方法)。 import CoreMotion import Foundation import SOMotionDetector proto

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    我使用smart-location-lib来获取设备的当前位置一次。它需要在活动的生命周期中稍后使用。 一旦做了finish()从活动回到以前的活动我得到一个内存泄漏。 下面的代码: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

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    我使用Python 2.7版与大熊猫0.20.2读取多个CSV文件到一个数据帧(一次一个),在DF内选定系列创建列表,然后转储信息导入到MySQL数据库中。好奇的行为是,第一个循环工作正常(尝试各种文件,并且第一个总是正常工作),但随后的写入MySQL挂起时存在大量内存泄漏,直到出现segmentation fault (core dumped)错误。 我将在这里给出一个小例子: import p

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    将其标记为重复之前,请仔细阅读完整描述(本周有过不愉快的体验)。 这是我的代码,确保我在所有五种方法中添加了注册和取消注册。 myReceiver是一个类级别的私有非静态成员。 @Override public void onPause() { super.onPause(); UnRegisterInternetBroadcast(); storeP