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    在Unity 5.3.3中,如何让Gear VR触控板移动字符/刚体?

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    我是Unity开发新手。所以,如果我的问题对一个主题毫无价值,我想说抱歉。 我开始学习在Unity for GearVR中开发应用程序。在我的情况下,我想将Unity应用程序导出为Eclipse,以便进一步开发。在Eclipse中,我通过Sendmessage()将消息传递给Unity中的函数。 我的第一步是开发应用程序并在Note4中运行而不启用“虚拟现实支持”。它运行良好。 但是,后来我启用了

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    我在Unity 5中为Gear VR制作了一些东西。 当我连接银河S6和团结,做 File -> Build and Run 的电话告诉我手机与齿轮连接VR,以及这样做,一切工作正常后。 但是当我按下从Unity播放,Unity本身崩溃并关闭自己。 所以我必须在手机上下载和调试每次我想调试,这需要很多时间。 那么有没有简单的方法来调整MAC的齿轮vr的统一?

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    在三星的齿轮VR框架的构建脚本有一行: android update lib-project -p . 这是什么“机器人”和在哪里得到的呢?显然这有点难以谷歌:)

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    我一栋齿轮VR APP,我想我的性格缩减在进入箱撞机区,我可以通过它的规模了所有的突然使用transform.localScale = new Vector3(0.3F,0.3F,0.3F);但我想它做smoothly.Dont KNW为什么它不拿起这个线性插值线项目可以在任何一个helpp的原因???我标记我的盒子对撞机(立方体“玛尼”)还有一两件事,我OnTriggerExit线性插值一个也没

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    我是Unity和android应用程序开发的新手。我最近拿到了三星VR和S6星系。 我能够制作简单的场景,并使用齿轮VR运行它们。但是对于我的项目,当我在我的装备VR上运行应用程序时,我想通过手机蓝牙发送关于球员坐标,操纵杆等的数据,以便在Matlab中实时读取我的计算机上的数据。 我需要这个数据来触发一个使用Matlab的外部设备。 任何帮助,将不胜感激。 谢谢

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    我已经在Unity中使用Oculus SDK,Gear VR和Android设置了一个小型演示项目,以显示Gear VR和一个立方体三星S6。 我可以环顾四周,一切正常。 但 我在右/左眼相机无法控制。我正在使用OVRCameraRig,它有一个LeftEyeAnchor和一个RightEyeAnchor,但我不明白如何正确使用它们。 我想要的,以实现: 我希望有一个球内的照相机和球体应显示360

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    我发现了一个导线遮挡剔除问题。在我看来有些东西,但他们被淘汰。并给一个黑洞。它们看起来像: 在图片1,有一个地板网格,但它走了,当我打开遮挡剔除,但是当我关闭它,它表现为正。 在图2中,整个地面被淘汰,也是在视野中。 你知道如何解决它吗?它近乎让我发疯。

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    我可以在Android Studio中运行vr vrfoira示例应用程序吗?

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    我开始一个新的业务,这将允许用户通过三星齿轮VR下载视频和观看他们。 使用Gopro Hero3 +决斗系统,我的视频为3D 180度。 现在,我可以让我的视频被命名为360的打法是filename_360.mp4 的gearVR认识到这一点,并使其延伸到360,但是我不能让它工作,只显示180度。 我已经从另一个网站下载了180度视觉的视频,当你环顾四周时,你可以看到180度的黑色。所以不知何故