在过去的几周里,我一直在尝试学习libGDX库。我很难找到它,特别是对于我第一次尝试开发游戏,以了解相机/视口关系系统。一行代码,我已经被告知使用,以及API提到,就是:了解libGDX投影矩阵
batch.setProjectionMatrix(camera.combined);
尽管好4个小时的研究,我仍然缺乏这种代码的功能一个完整的认识。这是我的基本理解,它“告诉”相机正在寻找的批次。我的理解力不足令人沮丧和愤怒,如果有人能帮助我,我会很感激。代码片段的另一个问题是我不确定何时需要实现(在render方法中,create方法等)。
很好的解释。 –