virtual-reality

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    一个VR 360的照片浏览器可有人指导我创造统一使用谷歌VR(GVR)SDK中的VR照片浏览器。由于

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    确定SteamVR_TrackedObject是Vive Controller还是Vive Tracker的最佳方法是什么? 当0控制器和1的打入器具配对: 追踪器被作为CameraRig的Controller (right)。 当1控制器和1的打入器具配对: 追踪器被设置为设备2 当2个控制器和1的打入器具配对: 创建第三SteamVR_TrackedObject并将其放置在CameraRig的

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    基于VR查看示例代码教程,如何从url或数据库获取全景图像? 由于示例教程是加载默认图像加载资产管理器,我想知道如何从互联网/ URL图像链接加载它。 我在这里的第一个活动 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView

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    我将我的游戏迁移到Unity 5.6并尝试使用Cardboard的原生VR支持。然而,pp根本不会进入VR模式,我想这是因为当我打电话给VRSettings.supportedDevices时,会返回一个空的string[]。该设备是支持VR模式的华硕Zenfone 2,我一直在VR模式下使用Unity的旧版本。 之前有人有过这个问题吗? 下面是代码: IEnumerator LoadDevice

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    是否可以将360视频转换为VR世界?比方说,我拍摄了我的房间的360视频,将其转换为360虚拟现实世界,耳机用户可以点击我房间的椅子以了解详细信息?

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    我试着用纸板视图(发现互联网为例) private class CardboardOverlayEyeView extends ViewGroup { private final ImageView imageView; private final TextView textView; private float offset; public Ca

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    我正在尝试在我的网站上使用Google VR视图嵌入一些360图像,但我无法获得任何可用的工作。我正在关注的谷歌提供的文件作为指导... https://developers.google.com/vr/concepts/vrview-web `window.addEventListener('load', onVrViewLoad) function onVrViewLoad() {

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    我在考虑购买Vive,并且想检查我的PC是否可以处理它。我的主板和处理器相当老旧(分别是华硕M4A79XTD EVO ATX AM3和AMD羿龙II X4 965 3.4GHz),但我最近升级到了GeForce GTX 980 Ti图形卡。 当我运行Steam VR测试程序时,我期待它说我的图形卡是好的,但是我的CPU有点太慢了。其实,这是相反的。 Screenshot of steamVR。 您

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    我想创建一个虚拟空间,我想要混合3D元素和html内容。我似乎有一些WebVR的演示,但没有为我工作。 WebAR也是一个有趣的选择。 感谢

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    当在网页上拖动选定内容时,需要显示自定义图标。尝试了ser ways方式,但仍然无法更改浏览器显示的图标。 我的代码: <html> <head> <link href="https://code.jquery.com/ui/1.11.2/jquery-ui.min.js" rel="stylesheet" /> <script src="https://ajax.googl