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用于多网格模型的vao管理
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glDrawElements抛出GL_INVALID_VALUE错误
在3D计算机科学(3D引擎)中,'批'这个术语到底意味着什么?
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为什么纹理(GL_TEXTURE_2D)无法与(VertexArray)一起工作VAO
为什么这OpenGL的代码给没有错误,但没有打印到屏幕
在vbo绑定到一个vao之间切换
VAO和VBO在绘图时崩溃
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多少个VAO和VBO
VertexArrayObject,我如何设置“默认”属性值?
OpenGL 3.2三角形未绘制