projection

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    我已经阅读了很多关于存储库模式实现的知识,我仍然无法找到如何实现实体预测查询? 例如我有大而复杂的产品实体,但我只想显示产品的名称和它的ID。 我应该在哪里实施这个预测?在我的实体存储库或调用者代码?

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    我正在编写一个标准,应该将结果按相关实体的属性进行分组。我尝试过使用别名,尝试使用属性路径本身,但到目前为止我什么都没有得到。 说我的类(草图): class A{ @ManyToOne(...) B b; } class B{ @OneToOne(...) C c; } class C{ String s; } ,我想返回A和B的量为C.每个唯一的字符串s 我最初的尝试是

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    I m having little trouble finding a relation between the movement at centre and edge of a circle, I m为平移世界地图做准备,我的地图范围是180,89:-180,-89,我的地图通过添加变化平移(dx ,dY)到其范围而不是其中心。现在有一种情况出现了,我必须把地图移到一个特定的中心,计算经度的变化

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    我拍摄了一张大图,并将它分成了方形瓷砖(256x256)。它也适用于谷歌地图,所以整个图像分为z_x_y.png(取决于缩放级别)。 Z = 0 => 1x1的瓦片 Z = 1 => 2×2 tilesthe Z = 2 => 4×4瓦片 我的图像映射是 “平坦的”,而不是基于诸如世界地图的球体。 我要使用这个地图上的Windows移动应用程序(它没有谷歌API),所有的“兴趣点”插入数据库的经度

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    两行的点被投影到2D屏幕,以及它们的突起处,可以计算一个点相交。 如果3D空间中的线的端点是已知的并且在投影平面中的交点也是已知的,我怎样才能确定哪个线路在前面在此交汇点?

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    BOUNTY STATUS UPDATE: I discovered how to map a linear lens,从destination坐标source坐标。 如何计算从鱼眼到直线的中心径向距离? 1)。我真的很难扭转它,并将源坐标映射到目标坐标。在我发布的转换函数风格的代码中,反过来是什么? 2)。我也看到我的失真在一些镜头上不完美 - 大概是那些不是严格线性的。这些镜头的等效源和目标坐

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    我想将我的多边形沿矢量投影到三维空间中的平面。我最好使用一个单一的变换矩阵来做到这一点,但我不知道如何构建这种矩阵。 鉴于 飞机的参数(由+ CZ + d AX +), 世界坐标我的多边形。正如标题所述,我的多边形的所有顶点都位于另一个平面上。 沿着该突出我的多边形(目前多边形的平面的法线矢量) 目标 -a 4×4变换矩阵,其执行所需要的投影中,方向矢量 或 关于如何自己构建一个的一些见解 UPD

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    我想重现HqlQuery风格'选择新的ObjectToProjectOut'功能。即获取从查询返回的列的列表,并返回为ObjectToProjectOut类型的列表,该列表使用具有与查询中的列一样多的参数的构造器实例化。 这实际上是'select new ObjectToProjectOut'在Hql中实现的......但显然这在SqlQuery中不可用。我想我需要设置一个结果转换并使用PassT

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    假设在一个实体中有属性id,用户名,年龄,地址。现在我只想要id和用户名,我使用这个代码。 预测可以从查询中返回实体列表以外的内容。 var proj = Projections.ProjectionList() .Add(Projections.Property("Id"), "Id") .Add(Projections.Property("Username"), "User

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    List<object[]> products = GetSession().CreateCriteria<Product>() .SetProjection(Projections.ProjectionList() .Add(Projections.Property("Id")) .Add(Projections.Property("