projective-geometry

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    如果我知道图像中的4个对应点,说p1->p1' p2->p2' p3->p3' p4->p4'那么我怎样才能从pi'(x,y)计算pi(x,y)? 不知如何计算在单应性矩阵H的元素从这些8已知点: [X '] = [H11 H12 H13] [X] [Y'] = [ H21 H22 H23] [Y] [(1)] = [H31 H32(1)] [(1)] 比方说像平面上我的观点是: p [0] =

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    我想问一个关于iPhone联系人和Objective-C的问题。我想在我的程序中创建一个联系人并添加到iPhone。我写下面的代码,名字,姓氏和电话号码是好的,但我不能将电子邮件添加到联系人。谁能帮我? record = ABPersonCreate(); ABAddressBookRef addressBook = ABAddressBookCreate(); // add the conten

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    我正试图用三维中的三个点构建飞机。 我想用射影几何来实现这一点。 据我所知,一个可以“简单”解决以下找到一个平面: A * x = 0 ,where A is a 3x4 Matrix - each row being one of the points (x,y,z,1) x is the plane I want to find 我知道,我需要有一个约束。所以我想设置x(3) = 1。

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    我想验证相应图像中两点C和D(CD)之间的距离。 照片拍在我的客厅里。每个瓷砖的尺寸为0.6x0.6(米)。 现实世界测量: 点A和点d(AD)=1.8米之间的距离。 点A和点B(AB)=0.6米之间的距离 图像平面坐标: A '=(232,613) B'=(221,341) C '=(215,189) d'=(210,98) 我用交叉比来计算CD。 环R {A 'B',C 'd'} = 1.31

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    在相机成像中,有几个点坐标项。 世界坐标:[X,Y,Z]中的物理单元 图像坐标:[U,V]中的像素。 这些坐标通过附加1来变成齐次坐标吗? 有时在书和纸上用[x,y w]表示。什么时候使用w?什么时候使用1? 在功能initUndistortRectifyMap,http://docs.opencv.org/2.4/modules/imgproc/doc/geometric_transformat

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    我已计算出的三焦张量和相应的投影矩阵P_0,从线对应超过3次P_1和P_2,根据“由哈特利& Zisserman,第2版多视图几何”,第16章。计算矩阵是: P_0 = [1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0] P_1 = [-0.284955 -0.129918 -0.0276358 0.922516 0.122053 0.560496 0.061383 0.385913

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    我没有在ubuntu服务器上安装phpMyAdmin,但想显示所有已处理的mysql。我知道你可以在phpMyAdmin中做一个“show_processes”,但是我怎样才能通过shell来做到这一点? 感谢

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    我需要防止.NET WebBrowser控件显示任何“您想打开还是保存此文件?”和“另存为”对话框。相反,我想显示一个消息框,告诉用户出于安全原因禁用了文件下载。 我开始于FileDownload事件WebBrowser,但它不允许取消。然后,我使用CodeProject: Extended .NET 2.0 WebBrowser Control的方法,使用接口DWebBrowserEvents2

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    我写的程序。例如,我在一张纸上画了一排点。我固定一端,将纸张向屏幕弯曲,从相机的角度给我一个梯形形状。我有每个点的(x,y)相机坐标。有一个简单的方法可以让我改变这些(X,Y)现实生活(X,Y),这应该给我一个矩形?如果有帮助,我有相机/真正(x,y)的原始平张纸预弯曲。 我已经看过3D Camera coordinates to world coordinates (change of basi

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    我知道可以通过使用至少四个相关点来计算单应性矩阵。 我想知道如果我已经知道两个相机之间的旋转和平移,包括相机内在因素,我是否以及如何获得单应性矩阵? 我发现的东西看起来像这样 H =ķ- [R K^-1 但是这假定纯转动。纯翻译会是什么情况? 如果我想用纯粹在飞机上的点的单应性矩阵扭曲图像呢? 我现在有点困惑,真的很感激任何解释! 提前谢谢!