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    我正在实施一个简单的shell程序,实现&和|按预期工作。 但是,我想处理中断,以便在收到SIGINT的情况下,父(shell)和后台进程不应该终止,但任何前台进程都应该终止。 我已经初始化了一个信号和一个处理程序,但我想获得有关如何针对每个进程处理它的不同建议。 void intHandler() { flagInt = 0; fprintf(stderr, "interru

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    通常CTRL-C或CTRL-D退出程序。但是,不要退出程序,按CTRL-C只是将字符转义并输出到终端屏幕。我之前已经多次看到过这种情况发生在不同的程序上:Django,ssh等。我注意到,当我离开终端很长一段时间时会发生这种情况。 有没有办法将CTRL-C的行为恢复到我的预期? 转义字符背后的原因是什么? 这里是什么我通过逃脱CTRL-C和其他字符的意思的输出例如: ^C^C^d^C^C^C^C^

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    下面只是一个功能的例子。 我有这样一个模型: public class StartParams { public string ParameterOne { get; set; } public string ParameterTwo { get; set; } public string ParameterThree { get; set; } } 从一个W

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    我正在运行需要在64位版本的cscript上执行的VBS文件。在命令行中,当我调用cscript时,它会打开位于C:\Windows\System32\cscript.exe的64位版本,并且VBS文件正常工作。 但是,我想通过C#将此VBS文件作为进程调用。使用FileName作为cscript启动进程将打开cscript,但只能打开位于C:\Windows\SysWoW64\cscript.e

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    看着this post我不明白Kaylum的答案。我有两个问题。 1)他/她希望使用变量“count”来计算产生的进程总数(即子孙孙等的总数+原始进程)。我看到,他/她通过在父进程中将count设置为1开始,这有意义(对父进行计数),但是然后S/he在子进程中再次将计数设置为1。为什么这有意义?计数已经设置为1,并且这只能再次设置计数等于1。 count += WEXITSTATUS(status

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    我正在尝试创建一个简单的GTK应用程序。只要某些文件是由不同的进程创建的,我就想在GUI上写东西。我想我不能在父进程中执行while(true),因为这会冻结GUI。相反,我想叉,检查文件是否存在,并控制GUI,但它似乎没有工作,我笨拙的代码如下: int check_for_files(){ FILE *fp; int files_set; char ch; files_set = 0

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    我读过,当您在单独的线程(并行)中运行长时间运行的操作时,当您的PC具有多个处理器内核时,性能将有显着改善。在C#中有一个函数Parallel.ForEach,我的理解是,它在每个处理器核心上运行的独立线程中拆分长时间运行的操作。尽管如果只有一个内核,该函数将作为简单的Foreach循环(同步)运行。另外,如果您创建的线程多于处理器内核,则可能会产生负面影响。 我正在考虑创建一个单独的控制台应用程

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    结果使用Porcelain和HTTPoison我想做到以下几点: 启动节点服务器 发送一个HTTP请求到节点过程 关闭过程 回报次的结果E分别请求 我一直在试图像下面的内容: require HTTPoison alias Porcelain.Process, as: Proc alias Porcelain.Result, as: Res def request do cmd

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    我有一个Docker容器,运行两个进程(比如process_a和process_b)。 我希望将来自process_a的数据包路由到GW1,并将来自process_b的数据包路由到GW2。 有没有人成功实现了这个? 我已阅读并使用cgroups文章在https://www.evolware.org/?p=369上实施了每个进程路由。 它适用于物理主机上的进程。它不适用于在Docker容器内运行的进

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    假设我们有这样一个平凡的守护java写的: public class Hellow { /** * @param args the command line arguments */ public static void main(String[] args) { while(true) { // 1. do // 2