projection

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    如果我有一个Car,Bus和UnknownVehicle从Vehicle派生,然后基于我的数据库中的“类型”字段,我可以投射到一个不同的类型基于条件? 像这样: public IQueryable<Vehicle> GetAllVehicles() { return from vehicle in dc.Vehicles select vehicle.Type == "C"

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    我正在开发3D Flash游戏,我的问题很简单。 如何将3d点转换为2d点? 我发现下式在因特网(照相机位于原点) X '= X/ZY'= Y/Z 比=焦距/(长焦点+ Z) X = X *比率 Y = Y *比率 但这些公式给我当z小于零(Z < 0) 01奇怪结果 我需要从A(100,100,100)建行B(100,100; -100) 正如你可以看到这些公式给出了非常奇怪的结果,当我尝试到B

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    我有一个图像,从数据我已经在我的数据库中呈现。 我需要将此图像与Mercator Projection方法转换为扭曲的图像,当我用它包装3d球体时,它会看起来逼真。 有谁知道我需要用什么公式来制作失真的图像? 我使用PHP与GD。 谢谢。

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    我有一个由点顶点(XYZ)和最终三角面组成的三维模型。 使用OpenGL或camera-view-matrix-projection我可以将3D模型投影到2D平面,即视图窗口或m * n分辨率的图像。 问题是如何确定2D投影平面中的像素与原始3D模型中对应的顶点(或面)之间的对应关系。 即, 从2D投影中给定像素的3D模型中最接近的顶点是什么? 听起来像在openGL或光线跟踪问题中选择。有没有简

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    OpenGL基本上是一样的。我想将3D模型投影到2D平面,其中3D模型具有顶点和面,这些顶点和面具有许多属性以及坐标或颜色。 即我需要从3D模型的颜色,属性1,attibutes2 .... attibutesN几个2D投影。当然,并不是每个2D投影都需要渲染为图像。 我可以使用OpenGL解决问题吗?我从OpenGL投影或任何模型视图转换中了解的是关于坐标转换。我怎么能让其他属性也“投射”到2D

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    我知道L2S是notdesigned将自定义/ POCO类型映射到L2S实体类型没有对象初始值设定器语法。但是有没有一种回书的方式来实现这一点,以便我可以用参数化构造函数投影到POCO中,而不是当我尝试将表达式应用于该结果时get stung?

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    我有一个简单的方形我使用的Direct3D 11和SlimDX在三维空间中绘制,用下面的坐标(我知道它呈现) 0,0,0.5 0,0.5,0.5 0.5,0.5,0.5 0.5,0,0.5 我有一个摄像头类通过对视角矩阵进行矩阵变换来处理相机移动。例如Camera.MoveForward(float x)将摄像头向前移动x。它也包含查看和投影矩阵。我实例使用它们下面的代码: Matrix

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    我正在用Java创建一个简单的3D渲染引擎。我搞砸了,发现了做透视投影的几种不同方式,但是我唯一做的部分工作是奇怪的拉伸效果,它远离屏幕中心移动,看起来很不现实。基本上,我想要一个需要投影3D点的方法(无论简单还是复杂),以及'camera'的3D点和旋转(可能?)作为参数,并返回屏幕上的位置这一点应该吸取。我不在乎这种方法有多长/短/简单/复杂。我只是希望它能够产生您在现代3D第一人称射击游戏或

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    我从Sql Server中的XQuery投影中获得了一些可怕的表现。 写下面的转换最好的方法是什么? select DocumentData.query( '<object type="dynamic"> <state> <OrderTotal type="decimal"> {fn:sum( for $A in /object[1]/state

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    我在做一个查询,如下所示: SELECT * FROM a WHERE DATEDIFF(D, a.DateValue, DateTimeNow) < 3; ,而不是工作 我试图让这不是超过3天的数据。 SQL服务器。 如何做到这一点? DATEDIFF作品太慢..