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我正在开发3D Flash游戏,我的问题很简单。透视投影公式问题
如何将3d点转换为2d点?
我发现下式在因特网(照相机位于原点)
- X '= X/ZY'= Y/Z
- 比=焦距/(长焦点+ Z)
X = X *比率
Y = Y *比率
但这些公式给我当z小于零(Z < 0)
01奇怪结果我需要从A(100,100,100)建行B(100,100; -100) 正如你可以看到这些公式给出了非常奇怪的结果,当我尝试到B点转换成2D尺寸
我怎样才能解决这个问题?