opengl

    1热度

    2回答

    代码: cmbItemType.DisplayMember = "Text"; cmbItemType.ValueMember = "Value"; var items = new[] { new { Text = "Text1", Value = "1"}, new { Text = "Text2", Value = "

    0热度

    1回答

    我只需要在我的应用程序中的一个视图来显示在横向,所有工作,但我得到一个警告我想摆脱,这是该视图的视图控制器中的代码。 。在viewDidLoad中 [[UIDevice currentDevice] setOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeLeft]; ,并 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrient

    0热度

    1回答

    我正在主IDE为Eclipse的项目中工作。 Eclipse工作区是由那些互相依赖链中的像这样的几个项目: LIB项目与所有外部DEP endencies JAR-文件和材料 项目A取决于lib-项目 项目B依赖于项目A 项目C依赖于B项目 等 我认为(有人纠正我,如果我错了)模块在Eclipse中继承它们的依赖关系,以便在上面的情况下,C也可以使用A和lib-project中定义的东西。 将Ec

    0热度

    2回答

    使用SharpGL,是否可以将屏幕光标位置转换回模型视图位置(即创建光线投射功能)? 我一直与这个例子是类似于以下: private void OpenGLControl_OpenGLDraw(object sender, SharpGL.OpenGLEventArgs args) { OpenGL gl = args.OpenGL; gl.Clear(OpenGL.GL_

    0热度

    2回答

    我有一个应用程序呈现到一个线程中的纹理,另一个线程从这个纹理读取数据。两个线程之间的上下文是共享的。在阅读线程将读取部分数据的情况下,是否有可能出现竞争条件?

    0热度

    1回答

    我试图弄清楚为什么我不能得到任何纹理与LWJGL 3.我已经试过多种方法来加载(PNGDecoder,STB,BufferedImage的),并渲染纹理渲染。但结果总是一个白色的四边形。 主类: public static void main(String[] args) { glfwInit(); window = glfwCreateWindow(640, 480, "T

    0热度

    1回答

    我在OpenCL中实现了一个复杂的算法,但是我在NVidia硬件上遇到了一个问题。当我的算法被多次并行调用时,NVidia GPU上的内存不足,随机线程的执行可能会因MemoryAllocation错误而停止(我曾试图在https://devtalk.nvidia.com/default/topic/1019997/cuda-programming-and-performance/how-to-h

    0热度

    1回答

    我想用renderdoc调试我的程序。我使用SDL_GL标准函数创建了我的上下文。使用render doc运行应用程序时出现此错误。 “通过CreateCont只有OpenGL的3.2+环境不会创建OpenGL上下文都支持” 我加入这个说法我创建了上下文之前: SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_MASK, SDL_GL_CONTEXT_PROFI

    -1热度

    1回答

    我想做一个简单的QT android应用程序,但基本上我的问题是,在我的主屏幕上我有大约250个小图像,我想滚动。但我真的需要滚动流畅和快速。首先,我使用QML尝试了它,但它并不是非常快,然后我尝试在qt设计器中制作应用程序,并使用小部件,但速度很慢。然后我尝试使用openGL,但在android上,我只能使用openGL ES,因此我找不到太多的例子,因为我发现每个例子都比我需要的要先进得多。

    6热度

    1回答

    如何注册收听任何联系人(添加/删除联系人,更改电子邮件/电话)在Android上的更改? 谢谢。