在我的日志文件我有以下格式的文本: 18 Mar 2001 14:18:17,438 INFO DomainName1\[email protected]@3.1
18 Mar 2001 14:19:00,872 INFO DomainName2\[email protected]@1.3.2.0
18 Mar 2001 14:20:05,418 INFO DomainName3\[email
我正在开始使用Oculus SDK。作为第一步,我决定尝试使用提供的示例中的“OculusRoomTiny(GL)”示例。该项目在Visual Studio 2017上编译完成。但是,当我运行二进制文件时,出现以下错误“OpenGL仅支持默认图形适配器”。 我使用的是Windows 10桌面与英特尔(R)酷睿(TM)i7-6700k CPU @ 4.00GHz和专用的NVIDIA GeForce
所以对于一个类,我们有几个程序,我们正在使用opengl。为了让设置更容易,我们从克隆闪光https://github.com/Polytonic/Glitter开始。然后根据Visual Studio 2017的说明将其编译,并将我的代码添加到我正在处理的项目中。我在台式电脑上执行了此操作,但将这些文件保存在了ondrive上。当我在笔记本电脑上打开同一个项目并尝试构建项目时,出现“源目录D:/