我正在试图制作闪光灯应用程序在Galaxy Nexus上运行。我知道你需要实现SurfaceHolder.Callback。但是当我这样做时,应用程序正在编译和运行,没有任何错误。但是,LED根本没有打开,并且在按下切换按钮3次后应用程序崩溃。 public class MainActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback
感谢您的第一反应。我试过了,它工作。我没有使用附加的行为。我使用了EventTrigger。 的xmlns:交互= “CLR-名称空间:System.Windows.Interactivity;装配= System.Windows.Interactivity” <interactivity:Interaction.Triggers>
<!-- In order to Call Clean
是否可以在Three.js中创建具有自定义几何的光源,例如符号。 Three.js中有Arealight,它可以用作矩形光源,并具有wigth和height参数。最后,目标是获得由这样一个源照亮的表面,这在视觉上就是这个定制的图形。 谢谢WestLangley,这是一个很好的例子,我试过这种方式,但不幸的是,它并没有为我工作。我尝试这样做: var textTexture = new THREE.