light

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    我已经写了一个简单的代码,它应该会在500ms暂停时闪烁Android设备的相机闪光灯。但有些事情是没有做... public void flicker_500ms(){ int intern_i; final Parameters p = camera.getParameters(); for (intern_i = 0;intern_i == 100;++inte

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    我需要一个函数,它接受一个字符串和一个字符,它滑动字符串,如果它发现字符返回TRUE其他错误。 这是我的起点: let rec check s a = match s with "" -> false | x::xs -> if x = a then true else check xs a ;; 我不能使用CAML光的库函数(如index_char) 感谢您的帮助!

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    我做一个家庭项目只是为了好玩,我很熟悉Arduino,但我知道基本知识。 我创建了一个自动百叶帘,它在黑暗时打开,在明亮时关闭。 因此,当光线传感器检测到黑暗时,百叶窗帘的板条将旋转到打开位置,并在光线传感器检测到光线时旋转到关闭位置。 im使用: Arduino的UNO R3/ 连续伺服电机/ LED/ LDR(光传感器)/ 10K电阻/ 此代码为一个标准伺服电机。我希望它能够连续使用伺服电机,

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    因此,我设计了一个基本的手电筒的应用程序,它工作正常,但它是缓慢无效,并崩溃第二你点击打开和关闭按钮快速。我能做些什么来改善它? 这里是我到目前为止有: package com.example.myfirstapp; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; impor

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    我正在制作Flash游戏,并且需要为其添加音乐。问题在于它会让游戏变得更重! 那么什么是添加音乐到游戏最轻的方式?文件类型? as3中是否有“16bit音乐”引擎?或类似的东西? (闪光灯将从网上下载的选项对我来说不是好的) 谢谢(:

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    我试图在iOS应用程序中指定每个标签的字体系列,以便稍后更改它们。我不想通过Interface Builder并重置每个屏幕上的每个字体。根据this post,我创建了一种方法,可以查找视图中的所有字体并相应地设置它们。 在我的情况下,根据字体是粗体,斜体还是浅色(例如骨感),我需要使用几种不同的字体系列。这些都位于单独的文件中,如“OpenSans-Semibold.ttf”,“OpenSan

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    我使用BufferGeometry和一些预定义的数据来创建类似于Minecraft块(由体素构成且包含洞穴状结构)的对象。我有一个问题有效地照亮这个对象。 目前我使用的是一个MeshLambertMaterial和一个DirectionalLight,它使我能够在体素上投射阴影而不是在光线的视野中,但是这对于用于大型地形效率不高,因为它需要非常大的阴影地图并且通常会导致阴影伪影。 下面是我使用的索

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    我可以从其他来源下载Processing IDE,导致处理网页似乎已经停机。如果有另一个用于下载Processing IDE的镜像页面,我将非常感激。

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    我正在使用WinCE 7 Visual Studio 2008并为ALS编写驱动程序代码(MAX44009)。我写了下面的代码来读取中断状态寄存器并在发生中断时显示消息。但是,它只能随机使用几次。例如,当我用手关闭传感器时,我只收到几次消息,然后,即使它必须中断并继续循环,它也不会进入data==1状态。阈值计时器为0. AlsRegRead函数执行I2CRead。 pAlsDrvInfo是驱动程

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    我正在尝试为机器人编写一些嵌入式固件,该机器人将以与光强度成正比的速度向光源移动,以便随着机器人逼近光源以线性速度减速。 它在前面有一个光传感器,它将当前光强写入可变current_light_intensity,范围为1(低光强,远处)至4095(高光强,关闭)。我正在寻找一种算法,将该值转换为变量motor_speed,用于控制电机速度(1为最慢,8为最快)的整数1至8范围内。至关重要的是,我