(也许这对数学堆栈交换更好?) 我有一个由骨头组成的链。每个骨头都有一个尖端和一个尾巴。下面的代码将计算出其尖端会给出一个旋转,并设置适当链的位置下一个环节: // Quaternion is a hand-rolled class that works correctly (as far as I can tell.)
Quaternion quat = new Quaternion(
这似乎很疯狂,但我已经能够重现一个问题,即我的JOGL应用程序崩溃,如果我不使用外部显示器。我所做的只是启动应用程序,并立即变得无法响应。如果我插入外部显示器,问题就会消失。 如果我让应用程序运行,然后随机暂停在调试器中,我得到以下堆栈跟踪: GraphicsApp at localhost:3173 (Suspended)
Daemon System Thread [Attach Li