jogl

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    我目前正在尝试在项目中使用JOGL和JMonkeyEngine,所以我想了解一下每个项目的基本知识并决定我更喜欢哪一项。有没有人有任何书籍或网络资源推荐学习如何使用每一个?我非常喜欢那些提供了大量详细信息和例子的例子,它们使用良好的风格,通过简短的在线教程和质量差的代码示例。官方文件总是很好,但我还没有找到它。 JMonkeyEngine说它有完整的文档,但我还没有找到它的网站。任何信息,将不胜感

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    在Eclipse中所有运行良好,但在出口的jar:C:\ WAMP \ WWW \ JOGL> Java的罐子Test.jar的 Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: javax/media/opengl/GLEventListener at java.lang.ClassLoader.defineClas

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    我注意到TextRenderer draw3D类需要一个缩放因子,但我希望能够将字符串渲染为任意矩形。我认为可以写一个类来做到这一点,但我想知道是否有更简单的方法使用JOGL中的实用程序。

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    我是新来的jogl和一般的OpenGl,在一个教程中我遇到过glutInitDisplayMode函数调用,它在jogl中有什么模拟?

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    我是使用OpenGL并尝试使用jogl的新手。我可以在没有问题的情况下绘制三角形,但是当我尝试绘制四边形(在许多教程中使用)时,eclipse保持告诉我GL.GL_QUADS无法解析。 gl.glBegin(GL.GL_QUADS); 不知道我在做什么错。 谢谢, import java.awt.Frame; import java.awt.event.WindowAdapter; imp

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    大家好我是新来的新和opengl和3d世界我成功地加载并显示一个obj文件,但是当我重新加载一个新的按jbutton新的是请根据旧的请画下你能帮助我刷新麦克风。

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    我想加载earth.png并将它放在三角形上。图像是256x256。我已经遵循了一个在线教程,几个小时左右玩了这个,但三角形仍然是白色的。任何人都可以指引我朝着正确的方向发展。 import java.awt.Frame; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.i

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    在OpenGL程序中,我有一个Camera对象,它将投影矩阵设置为以精灵为中心。它运行良好,直到我进入全屏模式,我注意到我所关注的对象偏离了中心。在解决了我的解决方案后,我注意到4:3的解决方案没有这个问题(我原来是在1680x1050),然后我发现了以下内容。 1280x1024:object is centered。 1280x960:对象居中。 1280x720:对象不居中,整个视口似乎向左

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    我是JOGL的新手。我使用Eclipse,并导入JOGL jar和dll(是的,Windows操作系统)。但是,当我搜索JOGL库时,我下载了32位版本。我有64位操作系统,但由于我可以运行32位应用程序,我认为它仍然更合适。但编译器正在抱怨:Can't load IA 32-bit .dll on a AMD 64-bit platform 嗯,首先,我认为Java本身并没有被架构分开。是的,我

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    我听说Java2D在幕后使用OpenGL进行渲染,我想知道是否值得使用JOGL以及它是我的程序的本地库,它只是一个2D侧滚动器。我听说你必须使用某些技术和避免使用硬件加速的场景,但我不知道它们是什么(嗯,我知道一些,但我还没有找到他们的全面清单。)。