gravity

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    我是android编程的新手。 我只是发现XML不是设置布局的唯一方法。所以,我试图理解以编程方式设置布局。我一直在尝试改变按钮的位置。我怎样才能设置布局的重力,使按钮将被定位在预期的轴,例如bottom和center? 顺便说一句,是icicle同样的事情savedInstanceState? 这是我偶然发现的编码。 你能告诉我设置重力的正确方法吗? @Override public void

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    正在寻找从重力形式提交的值中获取单个字段。 我想开始通过'Dear [name]'提交表单的用户发送通知电子邮件,但文档似乎没有指定如何从表单到电子邮件中获取单个值。 我错过了什么吗?

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    我创建了类customTextView extent TextView 并且我将textAlignment设置为居中。 在onMeasure我改变了textview的宽度。 说的TextView对齐更改后向左 我以前this.setGravity(Gravity.CENTER_VERTICAL | Gravity.CENTER_HORIZONTAL); ,但它并没有改变,以中心

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    我使用Toolset创建了自定义的自定义帖子类型和字段。我有aprox。 500个项目,我的目标是使用Gravity形式创建预订表单并使用函数调用嵌入此表单。 Gravity表单中的某些字段需要从一些自定义字段填充。另外我需要计算价格(基本价格+插件+插件+插件)。最后,我需要集成支付处理器。请,我需要开发人员的建议或一些提示如何做到这一点。谢谢

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    好吧,刚刚进入物理学在这里团结和香港专业教育学院已经通过Unity的论坛以及,但我无法弄清楚如何创建这个比重连带效应 - 我有质量100的这些刚体我能推开平台(我的游戏是一堆设置在太空中的平台)进入开放空间。因为它们受重力影响而受到检查,所以它们会下降。 我需要的是物体从平台上滑落,稍微慢一点,然后慢慢地浮起来,并保持漂浮。就像在太空中被推开一样,但他们不能继续前进。只要b下去,然后上去,留下并漂

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    我正在制作一款使用Corona SDK的游戏,它使用了物理引擎,并且遇到了相当令人讨厌的小故障:每次我点击一个小行星并按下后退按钮时,再次按下游戏,绿色家伙的游戏画面就会更高跳跃价值。 我将不胜感激任何和所有的帮助! 这里是我的代码: 主文件: local Physics = require("physics") Physics.start() centerX = display.cont

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    Phet有一个非常整洁的模拟here,您可以随时玩弄引力轨道。还有没有其他的模拟可以让你做同样的事情,还可以让你玩弄运动方程? (即diff方程)。我认为这将是一个很好的学习工具,看看如果重力不是1/r^2的力,它是1/r或r或sqrt(r)等等。 谢谢。

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    我研究过如何在slick2d中实现基础重力系统。这里是我有的代码(这是在更新功能): if (input.isKeyDown(Input.KEY_UP)) { spressed = true; //Has the UP key been pressed? } if (spressed) { if (!sjumping) {//if so, are we

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    由于某种原因,我的FAB不会像往常一样进入屏幕的右下角。我在一个片段内,这个片段是一个协调器布局(我不知道这是否是一种好的做法)。 这里是布局XML代码: <android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app

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    我制作了一个包含项目复选框的自定义表格。如果用户选中复选框,则会显示总金额以及名称,电子邮件,地址和消息的重力形式。 我想收到一封电子邮件,如果用户填写自定义表单和重力形式,其中包含与总和检查的项目和表格填入重力形式的部分。重力形式没有问题。我可以接收重力形式的部分的电子邮件,但是我想知道哪些项目被选中,总金额也相同的电子邮件是由重力形式 Heres the custom form that i