这是我的代码: main.lua: -- start the app, declare some variables, setup the player save file.
-- APP OPTIONS
_APPNAME = "The Square Cannon"
_FONT = "Tolo"
-- OTHER UPGRADES
_SHOWADS = TRUE
-- CONS
我试图做一个简单的视频游戏的智能手机,那么,现在我要做的是,当我的“volMusicTickOn”对象上点击,这必须消失,音乐停止。我做这个用的功能听众,但我在打电话的听众得到了一个错误,下面的代码: local settings = composer.newScene()
local particlesTable = {}
local particlesGroup = display.n
我对Lua语言非常陌生,并且正在尝试创建一个简单的Tic Tac Toe游戏。我很难搞清楚如何检查赢家。我曾尝试过if-then语句,但我认为我错误地使用了它们。不知道检查赢家的最佳方式是如何提供任何建议或帮助,非常感谢。 的代码 - local composer = require("composer")
local scene = composer.newScene()
d = dis
network.download( url, "GET", function(e)
if (e.isError == false) then
print("Download Successful")
-- get the path of the downloaded file
local path = system.pathForFile("MyModule.lu
我是新来的,我试图与电晕SDK的Android做一个视频游戏,但我只能坚持在后台创建随机粒子, 这里是代码: local menu = composer.newScene()
function menu:create(event)
local bg = self.view
local particlesGroup = self.view
local sceneGr