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    我想通过结合do while循环和setInterval函数来模拟骰子滚动。 目标是这样的:用户点击骰子滚动按钮。他们查看一系列数字,然后停止并返回一个值。 我的想法是使用'do while'循环来控制在骰子停止“滚动”之前发生了多少次迭代。我尝试了一些不同的东西,但迄今为止没有任何工作。我的最新尝试如下。立即 function diceRoll(){ theNum = Math.flo

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    我可以创建使用android studio sdk的Flappy bird和其他游戏吗?怎么样像gta使命召唤那样的大型游戏如何制作?谢谢

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    我正在尝试在我的游戏中添加一个鼠标外观功能,您可以在其中点击一个空格,角色将进入该空间。 我有一个MouseListener,它给我鼠标的X和Y相关的JFrame坐标。 这不起作用,因为随着玩家在世界中移动,玩家的X和Y与屏幕上的X和Y不一样。 如何获取画布上绘制的与X和Y相关的鼠标在JFrame上的位置的X和Y?

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    我试图在我的专用服务器上获得一个未上过的服务器。然而,它不能很好地工作。我得到这个错误: err:winediag:nulldrv_CreateWindow Application tried to create a window, but no driver could be loaded. err:winediag:nulldrv_CreateWindow Make sure that you

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    我有零售Xbox一个控制台与开发模式激活Unity(最新免费版本)和MSDN个人开发者帐户。 我可以从Xbox上的Visual Studio部署测试应用程序,但是我想知道如何在Unity上在Xbox上构建和运行应用程序? 我联系了团结,他们说我需要我的客户经理批准,但我是个人开发人员。 我想要做的是从Unity部署到Xbox,我从Mac(Windows 10版本)并行运行,但Unity安装在我的M

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    我对编码非常陌生。我最近一直在使用RPG Maker XP,并且能够解决我通过谷歌搜索需要完成的大多数问题,但是我似乎遇到了一些我找不到答案的问题。 我已经删除了数据库中的一个类(不涉及脚本编辑),因此我可以完全重写它,当我完成并打开游戏时,我发现无法打开菜单并在游戏关闭之后关闭显示此错误消息。 Script'Game_Actor'line 335:NoMethodError occured。无法

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    这里是我的数据,它位于文本文件中。这些数据是坐标。 (55,297)(300,297)(55,297)(55,52) 我由波纹管代码读取这些数据点, using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO; namespace ConsoleApplication1 { class Program

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    我仍在学习Godot并尝试使用SamplePlayer为我的游戏添加声音。从左边的树中选择它后,它应该打开一个基本的声音编辑器,允许您选择音频文件,但在我的情况下有一个视觉错误,阻止我这样做。 试过调整它,但它不会让步...... 我的笔记本电脑:Ubuntu的14.04 64位,英特尔酷睿i7 戈多:2.0.3稳定 任何想法,如果有解决类似的问题问题 ? (右下) 戈多:https://godo

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    我正在制作一个小行星的版本,并且我正在尝试创建一个系统,您可以将特定数量的像素传送到您面对的任何方向。每次我尝试时,图像都会传送到地图上的相同位置。我放弃了这个想法并继续前进,但我想起了这个网站,并决定如果有人知道,那会是你们。 我开始用这个概念: //也许跳到位置// x = xstart; y = ystart; 由于需要的位置是动态的,但我想尝试实施这一概念: laser = inst

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    我正在玩一个游戏(cs:go),我想要一个脚本在后台运行,而不是黑客(墙壁/瞄准辅助/等)。我希望脚本只需按下键盘上的按钮7,8,4和5(距离0.5秒?),这些键就会绑定到不同的战队ID上。 我的一个问题是我还没有过任何与工作实际注射(?)按键,所以我不知道该怎么称呼它还是什么语言是最好的或者即使它会运行系统使广游戏会接受它... 如果你不相信这是可能的尝试加入游戏并打开控制台并键入:bind 7