我正在Java中做蛇游戏,需要使用用户击键来控制移动的方向。这可能通过switch声明吗?我最初使用Scanner s = new Scanner(System.in)来允许用户输入'u','d'等来移动蛇,但我想用键盘箭头代替。 这是我现在所拥有的: public void controlSnake(){
Scanner s = new Scanner(System.in);
String
我的目标是仅将图像移动到中心位置。 但是,当我将图像向右或向左移动时,from标签和文本字段也会被我为图像指定的量推送。 有什么办法可以防止标签和文本字段在图片移动时移动? 这是我做的,到目前为止: // Center
center = new JPanel();
center.setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints gbc =
我读了以下部分: How to Use Tables - Using Custom Renderers 所以我决定写我自己的自定义渲染: public class MyRenderer extends DefaultTableCellRenderer {
@Override
protected void setValue(Object value) {
try {