gaming

    0热度

    1回答

    我在AdMob中为Android游戏(街机)设置了横幅广告和插页式广告。我想知道是否可以通过选择特定的广告类别在游戏中显示来实现更高的收入。 有人建议我只允许与游戏相关的广告类别,或者我应该允许所有类别都允许吗? 在此先感谢

    2热度

    1回答

    我对统一5.2创建一个快节奏,2D横向卷轴游戏,建设我的地形进行离散“块”,每一个都有自己EdgeCollider2D组件。 有地方,因为它从一个块到另一个穿过我的性格被向上撞(想象一下,在道路上驾驶自己的车在减速带)的问题。 这不会发生所有的时间。似乎是随机的,这更加刺激,因为它使寻找解决方案更加困难。 我已经尝试了所有的我能找到这个网站类似的问题的建议,其中包括: 上的字符 确保地形块及其相应

    0热度

    1回答

    我是一个相当新的程序员,我正在尝试使用Java创建一个非常基础的游戏,您只需在屏幕上移动一个精灵。到目前为止,我完成的工作是创建一个SpriteSheet类,它加载到我的精灵表中,并将Spritesheet的BufferedImage保存为该类的字段,并将Sprite类从该字段中获取子图像(精灵本身)并保存作为Sprite类中的一个字段。我已经测试过它,它的一切工作都应该如此。我明白,这可能不是典

    0热度

    1回答

    你们中的任何一个篮球迷?我想知道如何编码一个方面。 队有球员 玩家有属性 属性已攻防 我想建立团队的一类,它从球员,球员谁从属性继承继承和属性这继承进攻和防守。这种思维方式可以进一步延续,例如从田径,进球,射门到进攻等。 我应该从最基本的属性开始作为我的父级,还是应该有一种不同的思路我应该使用?

    0热度

    1回答

    类 我开始开发利用RealMayo,并通过几个教程会后AndEngine版本的安卓游戏,我就能够配置我的Android工作室开发一款游戏。 以下是我如何加入AndEngine和AndEnginePhysicsBox2DExtension作为模块到我的项目。 而且,作为this博客告诉添加依赖关系。 在应用build.gradle dependencies { compile fileTr

    0热度

    1回答

    就像在Javascript中的初学者,我试图创建一个代码允许对象通过对方向键的适当响应在y轴和x轴上移动。我该如何去做?

    -1热度

    1回答

    我想知道,以模拟在Y和Z轴的日出/日落的最佳途径。目前,它不会是我想要什么,但移动得太快(每3秒说它已经完成一个完整的太阳路径,并已朝着反向回原点)。 我知道这与变量结合正弦和余弦,秒做,因为这个函数被调用并移动光的每一个帧位置。基本上我希望它链接到的50我的游戏定时器: 50秒钟,这两点是日出 25秒是中午 0秒这是日落/ GAME OVER 目前,我有: lightPosition = Poi

    1热度

    1回答

    所以我在创造类似植物大战僵尸游戏的过程,但我碰到的一个小问题:之前,我可以套用完成诸如关卡的触摸,我需要阻止将多个JLabel添加到JPanel。尽管我认为我可能走了一条迂回路线,但JLabel的摆放工作正常。如上所述的问题是,另一个JLabel现在可以添加到预先存在的JLabel下面。我如何设置JPanel接受不超过原始组件(最初的JLabel)?任何援助将不胜感激。 private final

    0热度

    1回答

    我想要在Lua中工作一个简单的Telnet会话。我环顾了互联网,并没有找到解决我的问题的方法,它试图发送数据以及接收数据。 到目前为止,我已经得到了这个脚本,它接收数据,但我不能回报发送任何东西: local socket = require "socket" local ip, port = "avalon-rpg.com", 23 local server, err = socket.co

    0热度

    1回答

    我在复活节中获得了Raspberry Pi 2模型B.它运行Raspbian并且不超频。 (注意:教程已经过时,脚本现在有更多的功能),并成功地运行了超级马里奥64.(注意:关键是关闭X),我们已经安装了Mupen64Plus,使用了PetRockBlog RetroPie-Setup script。 。 我由于某种原因,可以保存状态(F5),但不能加载(F7)...这里是输出: [email p